发布时间:2024-06-24 15:55:29 浏览量:148次
我从小就热爱游戏,记得那个陪伴我的成长的Commodore 64。那时,我和父亲一起探索1988年发布的经典游戏《光辉之池》,解密角色世界的乐趣。
> 1988年,《光辉之池》由Strategic Simulations Inc发布。来源:维基百科。
角色扮演游戏(RPG)是一种受欢迎的游戏类型,玩家在虚构世界中扮演角色,完成各种任务。
> RPG有着悠久而迷人的历史。来源:Jaroslaw Brzychcy。
早期的RPG游戏具有菜单战斗系统和中心故事情节。很多元素直接来源于传统的角色扮演游戏,如《龙与地下城》。
早期的计算机游戏最初设计给大型机使用,进入大学校园。
> Mainframe开发的游戏Rogue截图。来源:维基百科。
1980年,Michael Toy和Glenn Wichman开发了游戏Rogue,用于基于Unix的大型机。
Akalabeth:《毁灭世界》是1980年首个发布的RPG电脑游戏,创作者是理查德·加里奥特,将传统元素融入计算机平台。
Akalabeth带来了许多标准的RPG概念,为后续游戏奠定基础。这种创新形式最终开启了加里奥特的职业生涯。
《地牢与龙》受到SRS授权,Strategic Simulations Inc.于1986年推出《巫师王冠》,首款正式官方游戏。 这款游戏提供多种职业选择,每个职业都有独特技能。
该系列以"金盒引擎"为基础,开发了许多改进的游戏。 这一时期共有12款游戏问世。
引擎包括文本交互,事件图像和战斗模式,提供了丰富的游戏体验。
> 1997年PlayStation发布的最终幻想VII。来源:Square-Enix。
日本早期RPG受视觉小说影响,游戏公司诸如Enix、Koei和Square开始开发这一独特类型。
日本RPG爱好者更倾向于创新的游戏。 许多作品融入现代元素,或结合科幻等不同风格。
1982年Koei发行的《Spy Daisakusen》和1986年Square推出的《最终幻想》标志着日本RPG新纪元的开始。
《最终幻想》系列成功融合幻想与科幻元素,成为东方最瞩目的RPG之一。
其他重要的日本RPG作品包括《口袋妖怪》,《勇者斗恶龙》和《怪物猎人》。
行动:
这类RPG具有实时战斗要求,玩家需要快速应对。 例如,《王国王朝》和《暗黑破坏神》。
第一人称聚会:
玩家操控一组角色进行移动。 例如,《魔法门》系列。
战略:
这类RPG基于回合制战斗,玩家需谨慎操纵单位。 例如,《火焰纹章》。
开放世界:
开放世界RPG允许自由探索。 例如,《巫师3》。
MMORPG:
大型多人在线角色扮演游戏,如《魔兽世界》。
过去十年见证了RPG的兴起。
《龙腾世纪》和《南方公园:真相》展示了新鲜创意和独特风格。
> 2015年发行的《巫师3:狂猎》。来源:CD Projekt Red。
《巫师3:狂猎》被誉为史上最伟大的游戏,开创了新时代。
《巫师》系列的成功带动了相关作品的繁荣,如2019年推出的同名电视连续剧。
RPG的风采将继续绽放。Kickstarter和IndieGoGo等平台为独立游戏工作室提供了新的发展机遇,而虚幻4等游戏引擎的普及也促进了新游戏的涌现。
游戏开发者和玩家共同推动着RPG的创新发展,市场充满了无限可能。
> 由Jaroslaw Brzychcy制作的封面/特写图。
(本文内容来源:Jen North文章《RPG的简史》,参考:
https://medium.com/super-jump/exploring-video-game-genres-role-playing-games-5dd55221d16d)
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