发布时间:2024-07-12 10:35:59 浏览量:216次
教你画像素画原创教程
游戏场景在游戏设计中扮演着重要角色,Tile是游戏场景的基石。
场景设计哪先:
在创作游戏场景时,首先有了场景概念,场景包含远景、中景、近景等元素。搭配素材,打造草图,制作高保真场景图后,最终拆解出Tile,将其导入场景编辑器完成关卡设计。
美术通常会创建一个示范关卡,让策划了解Tile的用法,从而让策划后续可以搭建关卡。有专职场景美术时,策划会将各个关卡需求制定文档,由美术团队负责搭建。
远景、中景、近景设计:
学习横板游戏场景设计是个不错的开始。横板游戏场景相对简单,但要想创作出优秀的横板游戏仍有挑战。
以超级马里奥为例,第一关中远景有蓝天白云、远山;中景包括灌木;近景涵盖地面、砖块、问号、水管等交互元素。
远景、中景、近景设计:
通过远景、中景、近景的设计方法,使得场景构建更为简单。游戏场景中的Tile元素简单而重要,利用这些元素的不同排列组合,打造出丰富多样的场景,增加旗子和城堡等元素,场景变得更加生动。
合金弹头案例:
合金弹头也是横板游戏,场景可以更写实。即便如此,从海浪与沙滩交界处也能看到Tile的形状。远景是层叠树林,中景包括铁丝网、木桩、木板,近景是地面。
场景绘制步骤:
设计场景时,可以先不考虑Tile,力求绘制出最佳效果。绘制场景后再分解成Tile。
首先勾勒整体形状。
接着绘制近景地面。
然后添加中景元素。
最后绘制远景图案。
将角色放入场景看效果。
完成作业:
尝试设计绘制含有远景、中景、近景的场景,并将角色融入其中。
想要深入学习数字艺术设计?快来参加我们的创意设计课程吧!
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
9. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
最新文章
同学您好!