如何学习3D游戏建模?游戏建模软件选择技巧

发布时间:2024-07-19 16:02:54 浏览量:181次

目前来说,国内的建模软件还是以3D Max为主流,国外的话,影视行业更倾向于使用Maya,而游戏行业则广泛使用3D Max和Zbrush。

下面来介绍一下:

3ds Max:游戏市场上最主流的3D建模软件,具有丰富的可视化设计特点,可以帮助设计专业人员、游戏开发人员和艺术家提高生产效率。

Autodesk Maya:被广泛用于电影、电视、广告等数位特效创作,是世界上最出色的三维动画制作软件之一。

Zbrush:数字雕刻软件,让艺术家可以自由地雕刻,发挥想象力和创意,广泛应用于雕刻高模。

配合建模使用的辅助软件

Xnormal:用于烘托normal map、ao等;

Topogun:retopo工具,用于拓扑;

Headus UV layout:专门展UV的软件;

Marvelous Designer:服装设计与模拟软件,多用于游戏角色的衣服物理生成。

想学习游戏建模?想了解次世代游戏建模流程?快来了解吧!

分享次世代游戏建模的一个整体流程:

1.使用Max或者maya建立低模的大体形态;

2.用Zbrush雕细节;

3.减面导出obj,在Maya中拓扑一个低模;

4.在Maya或者Max中分uv;

5.烘焙法线贴图和ao贴图;

6.用PS制作ID图;

7.将obj和贴图导入Substance Painter制作材质和颜色图;

8.结束流程,渲染查看效果。

作为从事3D游戏建模多年的老司机,掌握很多技巧和方法,各种软件教程。

领取方法:

1:任意评论或者点赞,如:666

2.关注头条阿宅游戏建模(了解最新建模技术)

3.私信:“ 33 ” (一定要私信! 点击我的头像就能看到私信按钮了)

想学习更多关于游戏设计、数字艺术方面的知识吗?欢迎了解火星时代教育,我们提供游戏设计培训、动画培训、UI设计培训等课程。点击点击咨询,了解更多详情。

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定