发布时间:2024-08-07 15:11:05 浏览量:250次
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一、探秘多边形建模
多边形建模,简称Polygon建模,是当前最流行的三维软件建模方法之一。通过增减点、线、面或调整它们的位置,来打造所需的模型,这就是多边形建模!
多边形建模是一种常见的建模方式。将物体转换为可编辑的多边形对象,然后通过编辑和修改该对象的各种子对象来进行建模过程。
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二、多边形的定义
1. 多边形是由多条边围成的闭合路径形成的一个面。
2. 顶点Vertex:线段的端点,是构成多边形的基本元素。
3. 边Edge:连接两个多边形顶点的直线段。
4. 面Face:由多边形的边围成的一块面。建模原则,尽量使用三角面或四边面。
5. 法线Normal:表示面的方向。法线朝外是正面,反之为背面。均匀和分散的顶点法线,能够控制多边形的平滑外观。
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三、多边形建模层级命令
快捷键:1(点),2(线),3(边界),4(多边形),5(元素)
1. 点层级
2. 边层级
3. 多边形层级
4. 编辑几何体层级
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