发布时间:2024-08-22 16:17:01 浏览量:208次

VRDC2016
Noah Falstein, 如今担任谷歌首席游戏设计师,擅长在各类平台上开发VR游戏,包括谷歌纸盒眼镜和Daydream View等移动VR头显。
昨日,Falstein亲临VRDC2016现场,发表了以“VR设计经验教训”为主题的演讲。他分享了在LucasArts公司工作期间的经历。
回顾自己的游戏开发生涯,Falstein发现在早期取得了最大进步。80年代在LucasArts公司与电影人乔治·卢卡斯共事的经历让他受益匪浅。他强调必须了解推动和阻碍新媒介前进的因素。
Falstein讲述了“虚拟现实”这一概念,指出人类文化中的分享和沉浸是发展的基础,而演讲正是最初的“虚拟现实”。
此外,Falstein分享了VR设计与传统设计的七个区别:

Noah Falstein
视觉效果
要让游戏画面尽可能真实,以免玩家感到不适。关注细节,确保物体纹理清晰,虚拟世界的距离感真实。
存在感
无需费力解释新技术,人们会自然接受。
目光
目光交互可以改变体验,游戏中的目光设计同样重要。
沉浸感
声音视角可以提高沉浸感,背后传来的声音会让玩家更加惊讶。
界面
设计简单控制界面,让操作更便捷。
注意力
360度观看世界会让注意力分散,设计者应引导玩家关注特定物体,而不是强迫。
试验
需探索不同方法,了解神经学原理,以更好地设计游戏界面。
想了解更多VR游戏设计内容?快来点击咨询,了解火星时代教育的相关设计培训课程。
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
3. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
深入探讨《梦幻西游》游戏经济系统中的独特之处与风险,探讨系统设计中的应对方法,带你了解游戏背后的经济运行机制。
探讨美式RPG与日式RPG之间的区别,从人设、角色塑造、自由度以及游戏系统等方面进行比较,揭示两种类型RPG的特点和优劣。
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
美漫原著漫画背后丰富的世界观,探究真人版动画制作过程中的3D建模技术。通过真人进行3D建模打造动画人物形象,呈现更加真实和流畅的画面
10. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
最新文章
同学您好!