深入游戏品类:研究与分析指南

发布时间:2024-08-23 11:41:37 浏览量:213次

深入游戏品类: 研究与分析指南

作者:阿勃,首发知乎

情景前提:假设老板突然觉得某某赛道不错,想做一款该类型的产品,要如何针需要做一些前置性的研究&知识储备,对品类进行调研呢?下面结合个人经验的一些方法论做一些梳理总结,希望各位同行不吝赐教,多多交流。

一、信息源与基础认知:

  1. 第三方数据库:诸如ST、Data AI、New Zoo等第三方数据库提供了市场普遍规模的信息,公司财报以及第三方报告通常可以了解细分市场情况。
  2. 用研手段:如泛投问卷、产品数据、第三方数据库,等通过用研手段可以抓取用户的痛点,并发现未来的发展机遇。
  3. 产品理解与拆解能力:具备对产品的理解和拆解能力,能够深入了解品类中头部产品的模型。
  4. 同行交流:可以获取到一些内部数据,与其他第一方视角眼中的XX产品&品类是怎样的,这些数据能够更加佐证自身的判断。

首先需要定义品类标签,品类有几种明显的方法:

  1. 有特定规则并且形成通用认知的:这些标签具有特定的游戏规则,并且形成了通用的认知。例如,竞速、ARPG(动作角色扮演游戏)、策略等标签,一听就能让人知道游戏在什么基础规则下进行定义。
  2. 有明显的感受区分:竞速游戏考验玩家的反应速度,模拟经营游戏则考验玩家的资源管理能力...
  3. 在品类下的细分模型也是同理,如竞速类子模型:在品类下进行细分,同样需要基于上述两种方法进行定义...

注:因为品类研究都是内部核心数据关系到公司战略,故而本人举例的插图仅会使用到一些第三方图片,不作为连贯参考,仅讲述方法论与思路展示。

二、从宏观市场层面进行分析

基础的产品数据库建立

a.收集产品数据基础处理

从第三方数据库中获取某个品类的信息,如竞速赛道,但是很多产品都是有复合杂标签的...

b.贴签处理

玩家对一个游戏感兴趣跟游戏研发的两大块相关...

c.整理入库

将产品的核心信息:玩法、画风、上线时间、地区、分月/天营收、下载、ARPU、DAU等整理成基础的数据库...

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