发布时间:2023-12-26 13:28:39 浏览量:150次

最近读到一些关于游戏设计的东西,感觉对教育和学习很有启发。
为什么那么多孩子学习成绩不怎么样,游戏却能玩得非常好?因为他们不必在意失败,而且有几乎无穷多的次数可以失败。失败后允许再次尝试,而且并不会因为失败的次数影响最后的成绩。
其实游戏也正是因为可以无限次失败/复活,重开一局,所以才能吸引到那么多人玩得上瘾。可以把这个游戏上瘾的原理应用到教学设计上,比如让学生不必因为担心某一次考试很重要而选择作弊。
而是可以几乎无限次考试,考试本身就是练习,重要的是你最后有没有习得解决问题的能力,而不是失败或成功了多少次,那根本不重要。
而当你能够提供独特价值(specific value)的时候,你将不会有竞争者。或者,你把自己拉进了一个正和游戏和无限游戏,越玩越大越玩整个系统越好。而不是零和游戏或有限游戏。
创作,尤其是创造和别人(与此前)不一样的作品,能够让人逃离竞争的红海。
你们觉得呢?
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