作为游戏原画初学者常犯的七点犯错,看看你中几招

发布时间:2024-01-19 19:40:12 浏览量:212次

初学者常犯的错误一般有这几类:

1、是选择原画稿姿势时过于简单化,只将一个动作中的几个重要姿势摘出来(他们认为的“关键”姿势),试图以此表现该动作。同时,恪守“动作的起点和止点”是原画的论调,如同插图一般,只是寥寥几张,其结果当然是不尽如人意了。、

2、完全照搬现实动作。这一类人是“驴友”(徒步旅游者的戏称)做法,当对一动作关键帧的辨别出现混淆时,便利用视频捕捉的方法,将实拍的相同动作处理成序列图。作画时根据这些序列图,并按一定的时间间隔截取角色姿势,然后将它们画出,由此得到这个动作的“原画”。这种方法虽然能还原于实拍动作,但仍然不是属于原画“设计”范畴。它只是把影像资料再画一遍而已,而对于学习原画设计的理论和技法实在是没有什么益处。

3.“怎么草图阶段反倒还蛮好看的?”你不是高手,尽量不要破坏自己的草稿。细化进去就出不来是个覆盖性很广的问题,初期大感觉不错成品却是一坨翔这事,我相信大部分人都经历过。道理都懂可是总会却不自觉的陷进去。这里提供个改善方法,把一张画的每个阶段记录下来,板绘截图,手绘拍照。画完后拿出来仔细观察思考,看看是哪个环节出了问题,下回好尽量避免。反复如此你会发现自己的错误会越来越少。

4“我画不下去了!”一幅画在理论上是可以无限细化下去的,当然深入程度的多少取决于你的基本功。何不在闲暇时候做一次极限测试。在尽量保持不磨的情况下把自己一幅画尽力细化下去,一直画到你想吐为止。相信我,尽管在测试过程艰难无比,但在最终弃笔的一瞬间,你会收获到很多意想不到的东西。毕竟,不逼自己一下,永远不知道自己的极限在哪里……

获取方式:关注本头条号私信回复:学习资料,系统识别到关键词后会自动回复。

最后,希望来的人都是真心想要原画学习资料并且想要以后从事这方面工作的,当然你要是兴趣我也欢迎你的到来(记住是回复系统学习)

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定