发布时间:2024-01-19 19:40:12 浏览量:262次
初学者常犯的错误一般有这几类:
1、是选择原画稿姿势时过于简单化,只将一个动作中的几个重要姿势摘出来(他们认为的“关键”姿势),试图以此表现该动作。同时,恪守“动作的起点和止点”是原画的论调,如同插图一般,只是寥寥几张,其结果当然是不尽如人意了。、

2、完全照搬现实动作。这一类人是“驴友”(徒步旅游者的戏称)做法,当对一动作关键帧的辨别出现混淆时,便利用视频捕捉的方法,将实拍的相同动作处理成序列图。作画时根据这些序列图,并按一定的时间间隔截取角色姿势,然后将它们画出,由此得到这个动作的“原画”。这种方法虽然能还原于实拍动作,但仍然不是属于原画“设计”范畴。它只是把影像资料再画一遍而已,而对于学习原画设计的理论和技法实在是没有什么益处。

3.“怎么草图阶段反倒还蛮好看的?”你不是高手,尽量不要破坏自己的草稿。细化进去就出不来是个覆盖性很广的问题,初期大感觉不错成品却是一坨翔这事,我相信大部分人都经历过。道理都懂可是总会却不自觉的陷进去。这里提供个改善方法,把一张画的每个阶段记录下来,板绘截图,手绘拍照。画完后拿出来仔细观察思考,看看是哪个环节出了问题,下回好尽量避免。反复如此你会发现自己的错误会越来越少。

4“我画不下去了!”一幅画在理论上是可以无限细化下去的,当然深入程度的多少取决于你的基本功。何不在闲暇时候做一次极限测试。在尽量保持不磨的情况下把自己一幅画尽力细化下去,一直画到你想吐为止。相信我,尽管在测试过程艰难无比,但在最终弃笔的一瞬间,你会收获到很多意想不到的东西。毕竟,不逼自己一下,永远不知道自己的极限在哪里……

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