基于ECS的游戏引擎架构设计「译」
本项的目的是探索游戏引擎设计和开发一个模块化和可扩展的游戏引擎。 本文中的设计是面向对象(OOP)的以及两个实体组件系统(ECS)。 OOP设计常用于计算...
315 发布时间 2024-03-08
【荐读】游戏设计师的未来规划
极易迷恋游戏,却忽视了学业和未来规划。我思索片刻,打算与局长交谈,试图帮... 未来理想何在?”我追问。他默然片刻后说:“我热爱游戏,梦想成为游戏设计...
191 发布时间 2024-03-08
模拟经营类游戏源码的深度解析与思考
同时,开发者还需要考虑到游戏的可扩展性和稳定性,以确保游戏的长期运营。 其次,从设计角度看,模拟经营类游戏源码需要注重用户体验和游戏玩法。 开发...
183 发布时间 2024-03-08
游戏系统设计经验分享:系统的了解认知与实现
他们本身并没有实际的可玩性,以功能性为核心,这些功能的易用性,实用性,适用性,可扩展性是考虑的重点。 另一类玩法性系统是以可玩性为核心设计的系统...
175 发布时间 2024-03-08
殷浩详解DDD:领域层设计规范
领域层的设计合理性会直接影响整个架构的代码结构以及应用层、基础设施层的设计。但是领域层设计又是有挑战的任务,特别是在一个业务逻辑相对复杂应用...
186 发布时间 2024-03-08
为什么可扩展性是现代应用程序的前沿
可扩展性对于寻求超越竞争对手的组织而言变得非常重要。取得成功意味着提供高效可靠的快速响应。这些属性需要专门围绕增长需求设计的可扩展应用程序...
182 发布时间 2024-03-08
《游戏设计之路》——给箱子注入灵魂
哈喽,又有好几天没见啦。前两天因为出差回家,所以文章更新慢了好多,在这里... 所以其实有很多地方都还可以改进,要想让我们的程序具有健壮性,可扩展性...
239 发布时间 2024-03-08
游戏引擎选择:对游戏开发项目成功的战略影响
而物理引擎则用于模拟游戏世界中的物理行为,如碰撞检测和动力学计算。 随... 可以加速开发流程,使得团队能够将更多精力投入到游戏设计和用户体验上。 ...
220 发布时间 2024-03-08
游戏市场需要一个新的题材
目标用户:电竞爱好者、策略游戏爱好者、跨平台游戏用户等。 二、游戏设计 背景设定:创造一个独特的虚拟世界,作为游戏的背景,玩家可以在这个世界中展...
130 发布时间 2024-03-08
基于云的游戏开发的可扩展性和灵活性
本文将讨论云如何通过为开发人员提供可扩展且灵活的解决方案来创建引人入胜的沉浸式游戏体验来增强游戏开发。可扩展性可扩展性是基于云的游戏开发的...
159 发布时间 2024-03-08
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探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
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如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
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步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
同学您好!