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精选回答
来自一恍一生一世的回答 2023-11-30 09:51:31
1、物体的可编辑:快捷键C(物体转换为可编辑对象是不可逆的,物体转换为可编辑对象以后可以激活右键中的属性)2、循环选择线:上方菜单栏--循环选择或用移动工具在循环线上双击3、所有C4D中绿色的图标都是包含级关系(即需要把你所想要做效果的物体放在效果下边)4、地面与平面的区别:地面不具备编辑属性,平面有限,地面无限5、世界边缘的透明度调整:shift+V,视图窗口的调整6、简单的一套渲染流程:给物体上材质--加上天空(光照)--渲染效果设置--保存7、在选择挤压命令时要记得勾选层级8、在二维世界编辑点的时候,勾掉"仅选择可见元素",编辑完点记得要勾上"仅选择可见元素"
来自愤怒忘音响的回答 2023-11-30 09:51:32
1.了解c4d要学习c4d,了解是一定的,你需要知道c4d是做什么的,学完之后你能做什么。确定自己感兴趣之后再进行下一步学习2.熟悉c4d的界面操作这个也是必须的,老话一句,熟悉c4d的操作,对于后面的实践操作是有很大帮助的。你可以通过看视频教程的方式来学习,在火星自学网上都有教程可以看得3.系统学习,参考适合你的教程建议一开始只看一两个老师的教程,熟悉操作之后再去拓展的你知识面。不然你每个都看一遍会很乱,个人觉得边看边学习是最好的
来自醉熏有萝莉的回答 2023-11-30 09:51:31
首先要了解c4d的基础板块,下面小编给大家详细说下几点: 1、灯光:如渲染——常用:全局光照GI、环境吸收、合成标签等) ,包含默认灯光、灯光预设、插件。   2、材质:水、半透明的物质、金属、无反射的物质、烟雾等,都是基于物理现象的材质。   3、建模:主要有三种形式:(1)系统对象/参数建模,可配合运动图形、变形器;(2)曲线建模,样条+生成器+造型(如:积压、旋转、扫描、布尔等);(3)多边形建模:低多变形建模,可配合曲线建模,多边形建模,需配合细分曲面。   4、运动图形:C4D比较有特色的功能,是运动形式的图形化设计,如果在品牌视觉中,可能只会使用其中一帧。最常用的功能是通过克隆、破碎等结合效果器如随机、简易等去做一些特别的视觉效果。   5、动力学:基于真实的物理现象,模拟不同物质的动力效果,常见的有刚体、柔体、毛发等,另外可以配合粒子发射器,做出更多基于真实物理现象的效果,如引力、重力、风力等。   6、动画:比较广泛适用于影视、游戏中,如在影视中可以配合进行开场动画、MV等的制作,在游戏中可以配合骨骼去做一些生物角色的动画效果。在很多大型的电影如《阿凡达》、《攻壳机动队》中都有运用C4D做特效。另外动画也越来
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