作者:梦之幻想
发布时间: 2026-05-03 23:30:47
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节前,收到一位读者的私信:
"我自学了三个月AI,简历投了一百多份,就一家回复我,而且聊了一次就没下文了,也没约到面试。"
这位读者的问题,不是他不够努力,而是吃了思路不清晰的亏。
三个月,每天练2-3个小时,prompt写了几千条,出图几千张,真的很拼了。
但问题是,他学错东西了。


这个事儿让我从头说。
我接触过的做AIGC相关的人,大概分三种。
第一种:工具层。
会用Midjourney出图,会用Stable Diffusion跑模型,能用ComfyUI搭基础工作流。
这种人现在满大街都是, Boss直聘上搜"AIGC设计",十个岗位有八个卡在这一层。薪资8k-12k,说难听点——随叫随到,随时可换。
第二种:思维层。
不光会用工具,还知道为什么用这个工具。一个电商banner ,不是随手一跑就完事——先分析品牌调性、目标用户、视觉层级,然后选合适的模型、调参数、控制光影氛围,最后手动修细节。
这种人薪资15k-25k,属于目前市场上比较抢手的。但说实话,也不算特别稳。工具一更新,你的"方法论"可能直接报废。
第三种:系统层。
能独立完成从策划到交付的全流程。不光是设计,还包括商业理解、项目管理、质量把控。
说白了就是:你给他一个需求,他能从头到尾把东西做出来,交付给客户。
这种人在2026年的市场上,真的不够分。

为什么大多数人卡在第一层?
三月中旬,清华发布了《AIGC5.0 报告(2026年版)》。里面有一个数据让我印象很深:截至2026年2月,国内生成式AI用户已超3亿,但真正具备AIGC"职业化"应用能力的人才,不到总用户的5%。
3亿人里,95%停留在"会用工具"的阶段,这个数据听起来略显惨烈。
这不是危言耸听。
现在咱们去各个平台搜"AIGC 学习",满屏都是"三天速成AI设计师"、"零基础学会AI绘画"之类的课程。教你安装ComfyUI 、教你写prompt 、教你调参数。这些不能说没用,只能说全是工具层面的东西。

学完之后,你会发现一个扎心的现实:
你的作品和别人的作品,看起来没什么区别。
因为大家用的是同一套模型、同一套预设、同一种"AI 味"的审美。
这种"量产感",在甲方眼里就是一文不值。
就好像医学院只教你怎么拿手术刀,不教你解剖学,不教你诊断逻辑,不教你跟病人沟通。
那学完出来能干嘛?切菜倒是够了,但没学到点子上。

事实真的很扎心就:在AI创作这条路上,真正该学的东西, 90%的人都没学过。
回头再看火星时代AIGC导演大师班的课程大纲,你会发现和市面上那些所谓“速成”班不一样的地方。
首先,这个课不叫"AIGC 工具课",而是叫"AIGC导演大师班"。
"导演"两个字意味着什么?意味着你不是执行者,你是拿主意的人。你要决定用什么样的画面去讲什么样的故事,用什么节奏传递什么情绪,用什么技术手段实现什么效果。
而且这套课里,起步第一阶段不是教你用AI工具,而是教你"前期策划"和"AI概念美术设计"。 先理解创作的底层逻辑,再上手工具——这个顺序很重要。

我见过太多人反着来了——先把 AI 工具玩得飞起,然后接到一个真实项目,对着甲方需求发呆。
因为工具你都会,但你压根不知道该用哪个工具解决哪个问题,这就是白搭。

前面提到的那份清华的报告里,提到了这样一个趋势:
2026年,企业对AIGC人才的核心需求,已经从"工具操作能力"转向了"AI+专业领域"的复合能力。
翻译成大白话就是:光会AI不够,你得带着专业视角来用AI。如果没这两把刷子,你就是个高级按钮操作员。
火星时代的课程,把这种复合能力拆成了几个模块:创作逻辑(导演思维、表演、镜头、光影)、传统工具(影视制作基础)和AI技术(视频生成的全流程应用)。
四个阶段480节课,从基础到短剧实战到风格化题材再到高阶综合,最后还帮你整理作品集。

这个结构至少说明一件事:
这个专业背后的课研团队,真的是在结合市场需求在做课,是真的知道市场要什么,并没有滥竽充数地塞一堆花里胡哨但没用的模块进去。
在现如今,这真是非常棒的教学品质了。

说回开头,2026年值得学AIGC设计吗?
当然,但值得学的东西变了。
2023年,值得学的是"AI怎么用"。那时候知道AI能出图就是信息差,早学早吃肉。但那波红利早吃完了,现在才入场的人——怎么说呢,入场券都涨价了;
2024年,值得学的是"AI工作流"。比如ComfyUI的节点式工作流开始流行,能把多个AI工具串联起来做复杂项目,那时候会搭工作流的人很值钱;
2025年,值得学的是"AI+领域知识"。光会用工具不够了,你得理解某个具体行业,比如电商、影视、游戏、广告……然后才能把 AI 用好;
2026年,AIGC已经从"技术验证期"正式迈入了"规模商用期"。这意味着什么?
意味着行业对人才的要求,已经从"你会不会用AI",变成了"你能不能用AI解决问题、交付结果"。
前者是工具操作员,后者是专业人才。
薪资差距至少两到三倍,选错努力方向的人,差距只会越拉越大。

目前,可灵AI(快手)月活突破780万,Seedance 2.0(字节跳动)能实现原生音画同步和跨镜头角色一致性——这些工具会越来越强,创作的门槛也会越来越低。
但每出一个新工具,高端AIGC人才就会更稀缺。
因为工具的进步压缩的是低端岗位的生存空间,不是高端岗位的。底层会越来越卷,顶部会越来越贵。
这就像CT机普及之后,真正值钱的,永远是那个能看懂片子、做出诊断的医生。
如果你问我, AIGC设计到底要学什么?
说实话,这个问题没有所谓标准答案。因为这行变化太快了,今天我说的这些,半年后可能又不一样。
但我可以明确的是:学AI之前,先学你的专业;学工具之前,先学你的判断;学生成之前,先学为什么生成。
如果你是做设计的,先把设计基础打扎实,比如构图、色彩、版式、品牌逻辑等等。AI能让你效率翻十倍,但前提是你得有东西让它"翻";
如果你是想转行,别上来就报个"三天速成班"。一定找那种系统化的、从底层逻辑教到全流程实战的课程——别嫌慢,地基不稳的房子塌起来是猝不及防的。
火星时代的AIGC导演大师班每月都会开班,目前全国各校区包括线上班都在全面招生,可以直接扫码咨询报名详情:

三个月学 Midjourney ,是爱好;
三个月学创作逻辑+AI全流程,才是技能。
你想走哪条路?

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