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maya软件渲染为什么不像模型那样圆滑?

2024-03-26 11:18:54
精选回答
来自健忘向小松鼠的回答 2024-03-26 11:25:47
maya里面按“3”键只是光滑代理而已,供查看不供渲染。没有光滑代理的渲染器是渲染不出来的(Mental ray渲染器就能渲染出按“3”的效果出来)。如果你使用的 是【软件渲染器】那么需要对模型 执行 网格——平滑(点击旁边的小方形 打开 平滑选项,将添加分段设置为“线性”,分段级别设置成2)之后用软件渲染就能渲染出来了。至于硬件渲染不能渲染出辉光,是因为硬件渲染本来不支持辉光,材质辉光是maya的一种特殊效果。需要用软件渲染或者MR渲染器 来计算才能得到,硬件渲染是用显卡等硬件进行渲染,所以不会处理这些特殊效果的。
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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