来自
陶醉有西牛的回答
2024-03-24 11:26:40
1、首先打开3ds max2、在这个界面内找到create选项,在create的选项界面里找到shape选项,在shape选项里找到line命令3、选择line命令,在前视图里绘制一条斜线,如图所示:4、在modify选项里找到render选项,在render勾选enable inrender和render in viewport选项,并设置thickness的值为25、选择这条斜线在复制一条出来6、再次选择line命令,在前视图依次绘制直线7、再次选择line命令,在前视图里绘制曲线8、选择绘制的曲线,点击modify选项,在modify里选择电子层级,并在曲线上点击鼠标右键在弹出的菜单栏选择smooth,曲线就变得圆滑了9、在点子层级下调节曲线的形状10、调节好后,关闭点子层级,在上面的工具栏里找到镜像命令,点击镜像设置参数如图所示:11、参数设置好后,点击确定就镜像复制出来了一个曲线,选择这两个曲线,再次执行镜像命令,设置参数如图所示:12、设置好参数后,点击确定一个完整的图形就制作出来了,在modify里,调节thickness的值为2,显示出渲染厚度13、然后选择竖线复制出来一个,并修改其位置如图所示:14、选择制作的这一组,进行复制,并调节其位置,最后栏杆的的模型