打开3ds Max,然后创建一个新的场景或打开你需要的场景。
在前视图中,使用“线”工具绘制出你想要的墙的形状。你可以根据需要调整线的顶点的位置,以形成你想要的墙的形状。
在顶视图中,再次使用“线”工具,沿着你已经创建的墙的顶部绘制出你想要的V形缝的路径。
创建一个新的“复合对象”,然后选择“图形合并”选项。将你绘制的V形缝的路径拖动到“图形合并”选项的“对象”列表中。
点击“应用”按钮,然后将你的墙拖动到“图形合并”选项的“对象”列表中。
调整“图形合并”选项的参数,以使V形缝的大小和位置与你的墙相匹配。
最后,你可以使用“布尔”工具或其他方法,将你的墙和V形缝合并在一起。