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精选回答
来自缓慢共仙人掌的回答 2023-11-29 20:57:58

打开3ds Max,然后创建一个新的场景或打开你需要的场景。

在前视图中,使用“线”工具绘制出你想要的墙的形状。你可以根据需要调整线的顶点的位置,以形成你想要的墙的形状。

在顶视图中,再次使用“线”工具,沿着你已经创建的墙的顶部绘制出你想要的V形缝的路径。

创建一个新的“复合对象”,然后选择“图形合并”选项。将你绘制的V形缝的路径拖动到“图形合并”选项的“对象”列表中。

点击“应用”按钮,然后将你的墙拖动到“图形合并”选项的“对象”列表中。

调整“图形合并”选项的参数,以使V形缝的大小和位置与你的墙相匹配。

最后,你可以使用“布尔”工具或其他方法,将你的墙和V形缝合并在一起。

来自无心踢盼望的回答 2023-11-29 20:57:58

在3DMAX中,制作砖的缝可以通过以下几个步骤完成:

首先,在模型中创建一个平面并将其复制到所需数量。

然后,使用“线”工具在每个边缘上创建一条线,并将其拉伸成所需的深度。

接下来,使用“编辑网格”模式将边缘轮廓调整为所需形状,并应用材质。

最后,使用“复制实例”命令将缝隙复制到所有砖上。

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