创建一个圆锥体作为冰淇淋甜筒的主体。
创建一些小的球体作为冰淇淋球。
在冰淇淋球上创建一个“材质”,设置其颜色和纹理,以模拟冰淇淋的外观。
将冰淇淋球放置在圆锥体上,并调整它们的位置和大小,以使其看起来像是在圆锥体上。
对于冰淇淋甜筒,您可以创建一个圆柱体,并将其“分段”以模拟冰淇淋甜筒的细节。
对于甜筒上的巧克力,您可以创建一个小的矩形,并将其“挤出”以模拟巧克力的形状。
对于甜筒上的糖粒,您可以使用3DMAX的“粒子系统”来模拟。
最后,对于整个冰淇淋甜筒模型,您可以使用“渲染”功能来渲染其外观,以使其看起来更加逼真。