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打开3ds Max软件,并导入海边的模型。
创建一个新的材质,并将其命名为“沙滩”。
在材质编辑器中,选择“沙滩”材质,并设置其基本属性。
添加一个“噪波”贴图,并将其设置为“颜色贴图”。
在“噪波”贴图的参数中,设置“频率”为10,“比例”为50,“颜色”为浅黄色。
将“沙滩”材质赋予给场景中的地面对象,使其具有沙滩的外观。
根据需要调整材质的其他参数,例如反射、折射等。
渲染场景,查看海边白色沙滩的效果。
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