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精选回答
来自呆萌用唇膏的回答 2023-12-01 19:18:07

进入大公司,就是可以参与到自己公司开发的游戏中,能够跟紧整个项目的制作,但是这样对于职业经验的累积其实帮助不明显,因为不能广泛接触各类项目,除非你进入的是网易、腾讯、搜狐、完美世界、育碧这样的1、2线游戏公司;收入比较稳定,如果项目好那么拿到的奖金更是很可观;

进入小公司,一般都是承接外包工作的公司,能够广泛参与到各种项目的工作中,项目多、压力大、提升快,多劳多得,一般都是以绩效工资为主。不过等你发展到一定程度后,是可以跳槽去大公司的。

职业成长路径基本都是初级原画设计师→中级原画设计师→高级原画设计师→组长→主美→美术总监,如果你学有余力学习了游戏程序开发,又懂得游戏策划,那么还可以去做游戏制作人。

不过这些都是后话,无论是场景、角色,其实都更建议全面学习这两门技术,因为迟早都是需要学习的,如果技术点比较全面,对于职业发展也会更好。

来自倾注你的笑的回答 2023-12-01 19:18:07

大公司有大公司的好,小公司同样也有小公司的好处。大公司自带光环与标签,大部分人都是很向往的,每个人各司其职只要做好自己分内的事就可以了。但是在创业公司,往往是一个人当三个人用的,以至于小公司的员工很多时候都是多面手,对个人的提升也是有很大帮助的!所以小公司的员工,并不一定比大公司的差。具体还是看个人选择了!

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