关于Maya高精场景模型设计班
Maya高精场景模型设计是影视模型与渲染里其中一个环节,通过案例式学习掌握Maya高精场景模型制作技巧、制作规范、场景UV编辑技巧与规范等。
影视模型渲染是通过三维软件制作出各种精细的三维模型,从简单的道具、角色、场景设定、模型制作,到贴图绘制、灯光制作、渲染合成等一系列流程,在好莱坞大片《变形金刚》、《环太平洋》、《钢铁侠》等电影后期制作中,就由模型师创作了这些经典电影角色和道具。熟练掌握Maya高精场景模型设计,除了应用在影视行业外,也广泛的应用于游戏、零售、建筑设计、航空航天、医疗等领域。
Maya高精场景模型职业选择广,行业人才缺口大
影视行业发展迅猛,岗位需求也越来越多,因此也需要更多更好的影视相关岗位人才,深入学习掌握Maya高精场景模型相关技能,挑战做行业抢手人才。
适合人群
零基础、想转行都可学
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零基础/在校大学生
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感兴趣,热爱影视行业
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想转行,重新选择职业
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技能提升,突破瓶颈
就业岗位多
职业发展路线选择多,岗位收入可观
数据来源:职友集 统计时间:2022-8-22 本数据系对模型相关岗位薪资整理,不作为效果承诺
Maya高精场景模型课程介绍
Maya高精场景模型课程将学习场景模型制作技巧、制作规范、场景UV编辑技巧与规范、场景颜色贴图制作技巧,掌握场景模型贴图的流程、规范、标准化知识。通过大量案例指导学生完成项目,最终使学生能够独立完成大场景设计和模型部分的制作。
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第1周
场景模型设计课
学习场景高模细节制作技巧、地形制作与雕刻技巧,场景植物散布技巧,及大场景整体控制,最终使学生能够独立完成大场景设计和模型部分的制作。 -
第2周
场景贴图材质课
学习高精度场景模型的UV编辑和贴图绘制技巧,掌握场景UV编辑的高级技法。学习高精度的场景贴图的绘制和表现。 -
第3周
场景渲染合成课
学习室外材质表现及各种常用渲染效果的制作,程序纹理制作、水的制作,掌握实拍和CG场景结合的技巧。学习大场景手动布光、灯阵模拟间接照明、学习常用渲染器的室外布光技巧,掌握大场景的打光技巧,达到电影级别的灯光效果。 -
第4周
场景项目实训课
学习arnold分层技巧,根据项目要求渲染不同的层。大场景分层渲染,静帧、动态合成,大场景中特效、动画元素制作,镜头动画制作,学习掌握高精次世代场景制作流程和规范,制作出高质量的次世代产品级的场景模型作品。
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(影视原画模型学员作品展示)
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