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推荐《unity shader 入门精要》这本书,它讲了很多基础和逻辑上的东西,我不知道你现在的基础情况,想要提升肯定是要打好基础的,如果你的基础足够扎实,想要提升的话,最好的方式还是前往专业的培训班进行学习。
零基础的话还是推荐冯乐乐的《Unity Shader入门精要》,里面讲解了好多Unity官方文档都没有介绍的概念知识,对新手比较友好。还有一本《3D数学基础》应是可以学习参考的。
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