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3Ds Max主要应用在游戏公司,和建筑动画、室内设计方面;Zbrush主要是高精度模型制作,比如影视模型或游戏模型等。如果是做次世代模型一般需要3ds max+maya+zbrush配合制作完成。看你想做什么,选择适合的软件就可以!如果是从上手难易度来说的话,3ds max上手更快一点!
软件只是工具,学哪个主要取决于你要做什么?很多时候一个三维作品的完成是需要多个软件相互配合才可以的,并不是说掌握一个软件就万事大吉了,如果是想做角色模型方面的话这两个软件最好都学,因为都会用到!
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