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精选回答
来自孝顺忘抽屉的回答 2023-11-29 17:40:00

建模和动画在都是3D制作中非常重要的环节,同时也都有其自身的难点。

建模:

相对于动画来说,通常更依赖于技术的基础,因为建模涉及到模型的构建、拓扑、纹理、材质等方面的操作和制作能力。因此,建模的难度可能更注重于技术的专业性、数据资料的收集及灵感的独特性等方面。

成都校区_第五阶段_风格化次世代角色_张咏茗_看图王.jpg

动画:

动画的难度通常则是在于艺术性方面的要求,包括上下肢的协调、物体的渲染等,还要考虑光影、颜色、表现等方面的创作性问题。这需要艺术方面的理解和技能知识储备,比如说动态运动学、重心控制,姿态变换,人体美学等。

游戏动效大师班学员作业-姜_睿.gif

因此,无论是建模还是动画,都有其难点和优势。这两个环节都需要学习者具备良好的基础理论、实践技巧及耐心和精细的态度去钻研、学习、演练和不断迭代优化,以便制作出更逼真、流畅、有冲击力的有效果。

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