二维动画基础知识主要是掌握动画的运动规律和制作方法及软件比如After Effects(AE)和Animate(AN)。运动规律包括人物运动规律、动物运动规律及自然现象烟、云、雾、风、雨、雷电等运动规律。
以人物走路为例:左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了保持身体的平衡,配合两条腿的屈伸、跨步,上肢的双臂就需要前后摆动。人在走路时为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步。因此,在走路动作的过程中,头顶的高低必然成波浪状。当迈出步子双脚着地时,头顶就略低,当一脚支地另一只脚抬起朝前弯曲时,头顶就略高。还有,走路动作的过程中,跨步的那条腿,从离地到朝前伸展落地,中间的膝关节必然成弯曲状,脚踝与地面成弧形运动线。这条弧形运动线的高低幅度,与走路时的神态和情绪有很大关系。还要注意一下脚与地面的关系。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Adobe animate cc 2020&Adobe After Effects 2021 v17.5