可以的,不管是U3D还是虚幻引擎,都可以和C4D结合使用。
以虚幻引擎为例,C4D搭建场景模型导入虚幻引擎去做渲染,简直是实时预览,而且还弥补了oc渲染的缺点。
UE4.23以上的版本我们可以直接在插件管理器启用Datasmith C4D Importer插件,可以保留场景层级关系、示例、图层、物理材质、光源、摄像机和PSR动画。在c4d中我们需要先Save Project for Melange。之后在UE点击Datasmith图标(在运行旁边),选择之前c4d保存的Melange即可。
UE4.23及以下的版本需要在虚幻商城下载Datasmith插件,安装在相应的引擎,之后启动引擎后就可以看到Datasmith图标,操作和在UE4.23以上版本一样。