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精选回答
来自无奈亦煎蛋的回答 2023-11-29 19:57:36

可以打开任务管理器,转到性能选项卡,选择GPU并检查崩溃之前和期间的内存消耗量。如果接近内存限制,请尝试减少内存使用量。可以执行以下操作:

方法一:

1、简化场景(使用较低分辨率的纹理、较低分辨率的网格等);

2、以较低的分辨率渲染;

3、如果您在编辑器中工作并且有多个视口,请关闭除一个之外的所有视口;

4、不要禁用使用额外内存的功能,例如 Niagara 或 RayTracing,因为如果这样做后崩溃消失了,您可能会认为这是因为内存减少但绕过这些组件会改变许多其他事情,这可能会导致您得出无效的结论。

方法二:

1、windows系统下将自动分配虚拟内存关闭,自己手动设置虚拟内存,我是设置了10GB的虚拟内存;

2、ue4开发界面,选择编辑--》编辑器偏好设置,导航栏搜索 less,在下面可以看到Use Less CPU When in Background,默认是勾选的,我们自己手动去掉,这样ue4就不会自动优化了,个人理解是可以减少内存的使用。

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