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零基础学编程应该从哪入手

2023-06-11 14:39:50
精选回答
来自开心出冰棍的回答 2023-11-29 19:05:49

编程有不同的方向,以游戏编程为例,可以先从游戏引擎入手,目前行业中使用比较多的是虚幻引擎和Unity。

两款引擎各有优势,从难易度来说Unity上手会更快一点。因为Unity本身没有UE4复杂,而且Unity写脚本用的是C#,比起UE4里面的C++要快很多,一开始也没那么容易写出巨烂的代码。耳熟能详的游戏引擎(Unity、UE4、CryEngine)使用的语言基本上是C++和C#。(哪怕一些你没听说过的比如xenko也是C#)。如果你完全没有编程经验可以粗略学习一下C++以便后续的学习。

因为游戏引擎的写游戏逻辑一般都使用的是面向对象的语言,你如果没有编程基础那么也没必要从C开始了,粗略了解一下C++特别是面向对象相关的内容(毕竟系统学习C++会花费你更多的时间),然后再上手C#乃至其他语言都会很快的。如果不愿意学习C++的话直接写C#也行,但是想要更加深入学习编程可能还是绕不过。Unity跟着官方教程上手就可以了解到很多必知必会的基础知识了。 

当然如果是考虑长期发展,建议可以找个专业机构系统培训,有老师授课与辅导,理论结合实践操作,必能事半功倍。 这里也可以给大家推荐火星时代教育,已经开办28年了,师资、教学和就业都很不错,详情也可以在线咨询网站老师进一步了解。

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