稳定性比较强大的blender版本,分别是3.1和3.3和3.4版本。
一、blender 3.1版本
Blender3.1增加了很多新的功能,包括骨骼“线框”显示的不透明度调整,动作帧范围设置,线条艺术增强和改进,Cycles与Metal GPU后端兼容等,当初在发布时,也是打着最新稳定版的噱头,好在blender 3.1版本也没有辜负大家的期待,整体使用感还不错。
二、blender 3.3版本
Blender 3.3版本有着基于曲线的新毛发梳理工具,集合节点支持程序UV工作流和动态图形效果,Crease Pencil还新增了轮廓渲染选项,并且支持Intel 的Arc GPU等。
三、blender 3.4版本
具体的新功能包括Cycles中更快的渲染路径引导、雕刻模式新增自动遮罩选项、基于几何体的UV松弛笔刷、针对故事板新增Storypencil插件,以及新的UV编辑工具、改进的性能等。