Blender在渲染过程中闪退通常是由于计算机资源不足或软件内部错误引起的。以下是一些可能的解决方法:
1、重新启动计算机,尝试再次渲染,以确保系统资源充足。
2、将Blender版本升级到最新版本,在更新版本中通常修复了之前版本的一些漏洞和问题。
3、禁用多线程并将GPU运行方式配置为CPU模式。虽然多线程渲染可以加快渲染速度,但有时会导致程序崩溃。禁用多线程并使用CPU来渲染可以减少程序崩溃的可能性。
4、尝试使用不同的Blender渲染引擎。 Blender具有不同的渲染引擎,如Cycles、EEVEE等。尝试使用其他引擎进行渲染,以避免使用期间的特定引擎问题。
如果以上方法都无法解决问题,可以考虑清空软件的缓存文件或检查硬件驱动是否有最新版本更新。同时也可以到相关网络社区(如Reddit上的r/blender、blenderartists.org等)上查找相似问题,看看有没有比较有效的解决方案。
需要注意的是,不同设备和场景下所遇到的问题种类有所不同,缩小问题范围,深入分析进行定位逐一解决。