软件只是工具,且blender目前也并不是主流的三维软件,它更加适用于小型工作室,以下是可能接单的渠道参考:
1、寻找工作平台:
通过在线专业平台、自由职业者市场和公共招聘网站寻找Blender建模、动画、视频制作等相关领域的工作机会。在应聘时需要将你过去创作的作品附上,并展示你关于Blender方向的技能。
2、地方工作:
可以在当地电影制作公司等相关单位中,申请3D建模和动画的岗位。这些公司通常需要在多个单独项目上与人合作完成三维方面的工作。
3、在线自愿活动或工作:
如开源项目、志愿者的计划和参与,这样可以获得更多的经验,同时,在进行诸如此类测验编码之类的活动时还能建立人脉。
4、社交媒体:
利用社交媒体,在中国和全球范围内推广自己的Blender技能,并建立自己的网站和/或博客来展示你的作品。
5、专业论坛和博客:
在国内外的Blender 论坛和博客上看看有没有别人发布了Blender相关的任务。你可以回复他们并建议自己成为执行该项目的候选人之一。
总之,寻找Blender相关的工作需要多方面努力,不断提高自身技能,建立专业形象,并积极参与社交媒体和相关社区互动。这些努力最终会使你得到更多的机会并获得Blender领域的信任和信赖。