1.打开SU软件,选择左侧工具栏【圆形工具】或者是快捷键C,画任意半径的圆形;
2.点【选择工具】,选中刚画的圆形,然后选择工具栏中【旋转工具】,选择目标圆形圆心并按住【Ctrl】不放,将圆形沿着Z轴方向,旋转复制;
3.这里有个细节要注意一下,旋转的时候坐标轴要按我下面得视角看,比较好旋转,这点初学者比较容易犯错误;
4.复制完后,选中其中的一个圆形,鼠标右键建立组件或是群组;
5.然后按住SHIF选着移动工具或者是快捷键M,移动到Z轴相应位置;
6.右击选着炸开模型。Su8是分解;
7.选中底部圆形轮廓,注意是轮廓线不是整个选中,接着在右侧工具然选【跟随路径】,选中垂直的圆形,这样球体就大功告成了!
非常简单 就是用到sk里面的放样工具——follow me 圆锥: 先画出圆锥的底面,也就是一个圆(把圆的面删了,只留其轮廓线) 再画出圆锥的剖面,也就是一个等腰三角形,其底边长等于圆的直径 选定圆,点击屏幕菜单的Tools\Follow me 再点选三角形,ok 提醒:三角形所在的面要垂直于圆所在的面 圆台: 道理一样,但就是把放样的图形由直角三角形换成你要的圆台的剖面——也就是一个等边梯形 圆球也一样,还是用一条圆形的轮廓放样,只是放样一个直径相同的圆面就行了~~~都可以用Follow Me(跟随)来生成。 球体:画两个相垂直的圆,然后以一个对另一个圆跟随。 圆锥:路径为圆,圆锥以一条斜线(圆锥锥点到底面圆上的任意一点)对底圆作跟随。 就是几何当中"母线与轴线的形成回转体"的方法吧。