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精选回答
来自谨慎未丝袜的回答 2024-01-22 13:13:03

  3d制图软件有一下类型:   1 3Dsmax,   2 rhino,   3 cinema 4D,   4 zbrush,   5 poser,   6 silo&modo,   7 maya ,   8 Softimage   9 XSI 5.01,   10 3d机械绘图软件-VariCAD,   11 模具3D软件PR/E,   12 UG,   13AutoCAD等,   其中的3DSMAX广泛应用于建筑,而PR/E,UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考。

来自曾经出冬日的回答 2024-01-22 13:13:03

我是一名在职产品研发工程师,谈一下几种常见的制图软件。

市面上的机械制图软件非常多,常用的有AutoCAD、PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia、Rhino、CAXA等等,可能有些人一下子懵了,这么多制图软件到底学习哪个?到底用哪个好?真有点像狗咬刺猬没处下嘴!

我来分别介绍一下每个软件的适用行业和领域,希望大家可以少走弯路。

AutoCAD:这个就是最常用的二维机械制图软件,适用于2D图纸绘制和三维图档转2D后的编辑和标注工作,因为2D操作太强大了,很多工程师用PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia等软件完成三维设计并导出2D文件后,转到AutoCAD进行二维的操作,建议所有机械学弟学妹学好这个软件。

PROE(CREO):是美国PTC公司开发的一个集CAD/CAE/CAM功能于一体的软件,这个软件广泛应用于工业产品设计、结构设计领域,地域方面广泛分布于沿海省份城市,如家电、电子、玩具、工艺品、日用品等等行业应用非常广。

UG:全称Unigraphics NX,主要应用于模具行业为主,大部分的模具设计人员使用此软件,也少量应用于汽车行业。

SOLIDWORKS:常用于机械行业,例如很多机械设计师、机械工程师、设备工程师等等岗位人员在使用。

CATIA:主要应用于航空、汽车等行业,其曲面功能非常强大,可轻松做出G3、G4级的曲面。

Rhino:中文又叫犀牛,这个软件常用于工业设计领域,曲面造型功能非常强大,

CAXA:北京数码大方科技股份有限公司开发的一个以二维为主的绘图软件,功能同AutoCAD,但是普及率远没有AutoCAD高。

作为一名机械专业的学生,以后要面向社会就必须至少掌握一种二维软件和一种三维软件,而机械专业毕业后的方向主要有三个,一是产品设计、二是机械设计、三是模具设计,如果你未来希望成为一名产品设计工程师,那么建议学习PROE(CREO)+AutoCAD软件,如果你希望成为一名机械设计工程师,那么建议学习SOLIDWORKS+AutoCAD软件,如果你希望成为一名模具设计工程师,那么建议学习UG+AutoCAD软件。

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来自隔壁老刘的回答 2024-01-22 13:13:03

学习游戏软件开发要具备以下条件:

  1、基础编程:C/C++基础编程,WinAPI(windowsprogramming),数据结构,游戏算法(GameMathematics),C/C++语言在游戏中的应用、游戏算法、数据结构和STL在游戏中的应用等。

  2、DirectX图形编程:DirectX基础概念,KeyBoard及Mouse控制,预告篇控制,2D/3D图像输出,游戏效果音,游戏背景音乐,DirectX的NetworkSocket,OpenGL的图形编程应用。DirectX游戏网络编程应用,游戏开发人员的用户图形接口设计、MMORPG游戏服务器编程。人工智能技术在游戏编程中的应用等。

  3、Socket编程技术:掌握网络基础理论、关于数据通讯的基础概念、网络基础概念以及其Model等,SocketProgramming入门、SocketProgramming基础、SocketProgramming高级、Application实验等,SocketProgramming实战。

  4、游戏服务器架设:游戏服务器架构设计,Windows2003、Unix、Linux服务器架设等。

  5、高级编程实战:Java游戏程序开发,SQL服务器2000编程,利用XML编程网络游、Messenger、坦克、五子棋、象棋、俄罗斯方块等简单游戏的编程方法与技巧等。

  6、项目实战开发:游戏服务器编程项目制作开发,游戏客户端编写、项目制作开发、游戏编程技巧、实时表现图形的窍门等。

来自甜美向芹菜的回答 2024-01-22 13:13:03

方便

1. unity完全可以开发2d游戏,unity在很早就已经有原生的2d组件,包括图形和物理组件。使用起来非常方便,我自己也在unity上开发了几款2d游戏。

 2. 首先,我想说并没有什么2.5d画面,你可能接触的是3d全视角游戏和3d固定视角游戏。你把3d固定视角认为是2.5d,其实还是3d的。上面已经说了unity可以开发2d的游戏哦。

开发2维不是很方便,unity主要应用在3维建模上,也可以应用在3维图像渲染上。2维游戏可以用photoshop软件或者maya软件开发。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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