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精选回答
来自坚定的荔枝的回答 2024-01-22 10:26:19

编程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows编程

2D图像 贴图等 主要用Photoshop 或Painter

3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多

脚本编程 PHYSON , LUA 等

音乐加工 Cool Edit, Goldwave等

开发成型可玩的游戏是个很复杂的过程,以上各项要求必须会用,另外还包括游戏逻辑系统设计,关卡设计,测试等等。

来自碧蓝忘书包的回答 2024-01-22 10:26:19

方便

1. unity完全可以开发2d游戏,unity在很早就已经有原生的2d组件,包括图形和物理组件。使用起来非常方便,我自己也在unity上开发了几款2d游戏。

 2. 首先,我想说并没有什么2.5d画面,你可能接触的是3d全视角游戏和3d固定视角游戏。你把3d固定视角认为是2.5d,其实还是3d的。上面已经说了unity可以开发2d的游戏哦。

开发2维不是很方便,unity主要应用在3维建模上,也可以应用在3维图像渲染上。2维游戏可以用photoshop软件或者maya软件开发。

来自烂漫爱斑马的回答 2024-01-22 10:26:19

2D 可以看看HGE 那个开发出来的画面还是很不错,另外还支持粒子,是个不错的引擎,而且比较易学,只要你C++基本功好,我想应该没什么问题的!

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