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精选回答
来自有魅力共咖啡的回答 2024-01-17 11:06:06

1.

第一步:我们先制作好我们的动画效果。点击播放按钮进行播放,确定是否已经实现动画效果。

2.

第二步:点击菜单栏上的“渲染设置”,因为在3ds max里面默认的渲染效果是静态的,但是我们的动画属于动态效果,所以我们就需要先将静态菜蔬改为动态参数。

3.

第三步:在弹出渲染设置里面,找到“时间输出”,“活动时间段”和“范围任选一个”,结束时间注意要和自己的动画时间轴的时间一致,以免在渲染时,没有完全保存

4.

第四步:设置好时间输出之后,继续往下拉,找到“渲染输入”,点击旁边的“文件....”,先将我们要保存的动画文件进行命名

1.我们点击动画菜单下方的保存动画按钮。

2.然后我们就会看到保存XML动画文件对话框。

3.在这里我们可以启动动画轨迹以及约束。

4.设置后我们还能对动画进行分段。

5.再者,我们就能在这里查看用户数据属性。

6.最后,我们选中一下想要的类型后,我们点击保存运动按钮就能成功保存导出动画了。

来自勤恳此刺猬的回答 2024-01-17 11:06:06

回答如下:在3ds Max中,自带的渲染器是“默认扫描线渲染器”。以下是如何使用它的步骤:

1. 打开3ds Max软件并导入你的模型。

2. 在右侧的“渲染”选项卡中,点击“渲染设置”按钮,打开“渲染设置”窗口。

3. 在“渲染设置”窗口中,选择“渲染器”选项卡,然后在“渲染器”下拉菜单中选择“默认扫描线渲染器”。

4. 在同一窗口中,你可以设置渲染的分辨率、帧范围、输出路径等。

5. 点击“渲染”按钮,开始渲染你的场景。

你还可以通过更改“光照”、“材质”、“相机”等设置来调整渲染效果。这些选项可以在右侧的“渲染”选项卡中找到。

请注意,虽然默认扫描线渲染器是3ds Max自带的渲染器,但它通常被认为不够真实和高质量。如果你对渲染效果有更高的要求,可以考虑使用其他第三方渲染器插件,如V-Ray、Arnold等。

在3ds Max中,自带的渲染器是Arnold。要使用它,首先确保你已经安装了Arnold插件。

然后,在渲染设置中选择Arnold作为默认渲染器。

接下来,你可以在场景中创建光源、材质和相机,并调整它们的属性。

最后,点击渲染按钮,Arnold将开始渲染你的场景。

你还可以通过调整Arnold的渲染设置来优化渲染效果。此外,你还可以使用Arnold的渲染器特性,如全局照明、镜面反射和抗锯齿等,来提升渲染质量。

来自繁荣忘小刺猬的回答 2024-01-17 11:06:06

1.先按键盘上的F10,这样可以打开渲染面板

2.然后选择输出时间“output time”为激活时间“acative Time”

3.然后找到输出文件“output file”点后面的按钮,然后在弹出的对话框中选择文件类型为.avi或.mov

4.最后再渲染,就可以得到一个视频文件,可以直接播放观看了

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