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精选回答
来自有魅力未羊的回答 2024-01-12 12:50:03

烧钱主要就是因为人工费啊

电影动画制作都是按秒收费的,打个比方,比如说一秒钟收费一千。这个电影我给A公司做一分钟的特效,那么就是六万。一部电影90分钟,就算需要60分钟的特效,那也就是三百六十万。

看起来的确很多。

但是再分析一下。因为不同格式不同数据,我们假设电影是一秒钟24帧。逐帧处理的话由于画面简单。一帧花半个小时就行了。那么,一秒钟,需要十二个小时做,前面说了一秒电影一千块,那么平均时薪是一百块不到,然而这一百块的时薪,要分给公司+若干个特效师+公司的运营开销。所以实际上分到一个人的工资并不是很高。

当然这只是为了好理解简化了工作,具体情况不一样,有的场景做一个背景模型就能拍若干秒,有的场景每一帧都得重新制作模型那也没办法。

以上是烧钱的大概原理,人家不是做慈善的,作为一个特效师肯定不会说几十块的时薪就愿意工作的,毕竟是脑力+体力工作者,所以在我假设的人工成本上肯定会加钱。在前面的一秒一千元的情况下60分钟三百六十万。如果遇到到场面宏大,制作复杂等画面,一秒真不是一千能搞定的。

所以说,特效都是花大量人工成本做的,人家并不比体力劳动者轻松多少

来自聪明爱胡萝卜的回答 2024-01-12 12:50:03

首先学这个行业的很多学生就是跟你一样,对动漫文化感兴趣,喜欢动漫文化,但是实际上做动漫跟看动漫和你买手办那是两个概念的东西,学动漫设计可以入动画行业或者是自己画漫画,但无论是做动画和画漫画都是特别辛苦的,另外这两样都要有手绘功底,不知道你是不是美术生,是美术生入动漫设计这个专业可能还有出路,如果不是美术生入动漫设计这个专业对你来说将会是困难重重,大学课程很多作业都跟手绘有关,难度也比较大,见过太多同学喜欢看动漫却根本不喜欢制作动漫,所以千万要搞清楚自己是喜欢享受动漫文化还是向往制作动漫文化。

另外想吐槽大学动漫设计专业不够专业性,特别是大专,学的东西是很浅的,可能大学三四年下来你手绘还是一塌糊涂,软件都用不溜然后你就毕业了,除非你特别热爱这个专业,悬梁刺骨,刻苦学习,那么你这三四年下来可能还有点功底,要不然,毕业就只能失业了。

关于前景,动画行业的工资会比较低,前景好的是游戏行业,学动漫设计也可以入游戏行业,游戏行业是高薪行业,前景是没问题的,问题是游戏行业门槛很高,可能一毕业人家要的就是很成熟的原画设计、游戏界面设计、人物建模、场景建模,游戏特效.等等。

但一般的动漫设计学生毕业,都是模型建不好,手绘一般般,根本对不上人家的要求,以致于很难一毕业就找到工作,只有通过再培训巩固自己的技能才有可能顺利入行,光是靠学校教的东西并且自己没有自觉,那基本上是很难入行的。

能找到一家实习的机会就很不错待上一年半载学习,在跳槽稍微好点

最后总结就是:

1搞清楚自己是喜欢享受动漫文化还是喜欢制作动漫文化,只是喜欢享受动漫文化的话就没必要非要拿自己的前途开玩笑。

2你最好是美术生,并且喜欢画画设计制作,要不然学这个专业会很困难。

3一般的大学就不要报这个专业了,要报就报美术学院的动漫设计。

确定自己的喜好,喜欢二维还是三维,喜欢动画还是游戏,然后能自学软件就自学软件,有能力了可以参加外面的培训班,但是报至少要打听好培训班靠不靠谱。

动漫设计一般有三个主要方向,建筑动画设计,游戏动漫设计,影视动画设计。

建筑动画设计:

背靠着中国经济的支柱产业——房地产业,建筑动画设计需求量非常大,而且是个比较新的行业。建筑动画就是根据建筑设计师的意图,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。因为房地产业在国内发展得非常之快,所以相关的房地产销售活动也越来越多,对于建筑动画制作方面的人才需求也是越来越多了。如果想进入这个行业,可以去三维动画培训学校培训一下,学好3dmax建模、渲染、材质、灯光等技术。

游戏动漫设计:

游戏产业是互联网行业中唯一盈利模式比较成熟的。游泳行业是很挣钱的。去几家大的招聘网站浏览一下互联网方向的职位情况,可以看到,游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的,一般游戏职位月薪5000以上是没有问题的,有一定经验的月薪10000也没有问题。

影视动画设计:

这个比较好理解,就是参与一些动画片、电影特效制作、宣传片制作等等,可就业于各种专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。也属高薪行业。动画电影业,特别是3D动画,在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是国家在大力扶植动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。

 

现在这方面都是人才好吗,要是你有兴趣,这方面很有天赋的话,爬得够高年薪百万甚至千万也有可能,你想一下《哪吒》几十亿票房什么概念就知道了啊,所以只要你实力够强,根本不用担心就业。

来自落后等于摩托的回答 2024-01-12 12:50:03

不想说中国动漫有多烂。

。。虽然很爱国,但是中国的动漫是不能和日本比的,这是事实。。。你自己可以看看中国的动漫与外国的差别,心酸啊。。。电脑制作可不是那么容易的,各种软件都可以耗资很多了,(另外什么一些雇佣的设计师,后期特效制作师什么的钱就不提了。。。)制作一部动漫,一部好的动漫真的花费很大代价,如果你是一个人在制作动漫,比如有部很出名的中国动漫《打,打个大西瓜》,这个是他一个人独自完成的,花费了三年多的时间只是制作了16分钟,里面用的好像就是CG。。。哎,动漫这个东西真的很费钱的

来自完美共黄蜂的回答 2024-01-12 12:50:03

色弱不像色盲,还是可以区分各种颜色的特征的,之前对颜色的感知不够敏感,从事动画相关的工作我觉得的是可以,毕竟制作动画的流程有很多,比如画线稿和角色设计等。肯定可以找到适合你的工作的,加油

动画制作也是一门很复杂的工程,有人出创意,有人懂市场,有人直接动手,有人推广。色弱更多地影响的是动手这方面,因为对于颜色的识别有一定的问题所以像我们这种色弱的人制作出来的动画效果和正常人看到的会有一定的偏差。现在一部电影制作的时候制作出来的特效就会产生大概70G大小的文件,颜色的分辨率已经达到了极致的效果。如果你特别喜欢制作动画,不妨对于制作这方面只做了解,对于创意和市场多做一下了解。关于未来动画的行业情况,这个应该是没有多大问题的,文化产业的优势就在于可以做多方位的延伸和覆盖,而且随着时间变化对于大人和小孩儿来说这方面永远不会有满足的时候

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