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精选回答
来自俊秀又金针菇的回答 2024-01-11 17:48:14

.巧了 我也是 我在辽宁 这么和你说吧 身为一个资深二次 画画零基础的我已经坚持单招动漫制作了 动漫制作是一个很有前景的专业 报专业的冷门很正常 因为这方面目前为止中国发展的不是很好 但是不知道你感觉到没有 中国动漫正在往好的方向发展 而且我查了一下: 漫设计与制作专业就业前景 动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。

国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。尽管广东地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。动漫设计与制作专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。目前广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动画公司、游戏公司等。据动漫市场调研显示,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。之所以大晚上花这么久答这个问题真的因为开始情况和你一样周遭人都不大赞同 但是这个行业涉及方面很广的 真的不错 我是一个想拯救国漫的人 ps:虽然很遥远 不过我还是想为了兴趣为了过上自己喜欢的生活拼一下 希望能帮到你

来自无情又钢笔的回答 2024-01-11 17:48:14

可以没有问题,但是还需要加强对美术基础的学习,毕竟专业类不是每个人都可以胜任的。我学美术十几年,有了基础学设计类的都非常轻松。加基础还是很重要的。


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动漫的话分三维,二维。二维我了解的不多,就不误人子弟了。三维的话,分为,原画,模型,绑定,动画,特效,后期合成几个大的模块。其中原画对手绘要求比较高,模型,是根据原画将二维变为三维,需要了解材质,也需要一些手绘基础。绑定,动画,特效,剪辑对手绘没什么需求。希望对你有帮助吧.

没有美术基础对动漫设计的学习是没有很大的影响的,主要是要看你以后从事的职业,如果你想从事原画相关的职业,就需要一定的绘画基础了,但是如果你想从事的是后期的渲染或者广告、插画等方面的设计职业的话,就不需要很深的绘画基础,这些岗位就需要你熟练的掌握3D和MAYA等软件的使用,所以有没有美术基础并没有很大的关系,主要还是要你对动漫设计感兴趣,兴趣才是最好的老师。勤奋努力是成就事业的必备要素.

来自细腻笑画板的回答 2024-01-11 17:48:14

您好,动漫设计课程比较多,首先我们要大致的了解动漫设计有哪些课程,然后根据个人兴趣来选择适合自己的课程。粗略点讲,动漫设计课程分为插画设计、原画设计、特效设计及影视后期等。其中原画设计对美术基础要求比较高,而特效设计和动作设计需要对建模有所了解。

如果美术基础为零,而且觉得自己的绘画天赋一般,但是有很喜欢动漫设计,那么你可以选择向后期制作、特效这方面学。CGwang有相关的课程,你可以上去看看课程介绍,看有没有适合你的。

如果你觉得你的绘画天赋还可以,你也可以去CGwang看看插画或者是原画设计哪个适合你,那都是从零基础开始学起的,只要你肯付出,肯定会有收获的。


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其实吧动漫设计也有好几个方面。一个是人物形象的设计,这个对美术有一定要求吧,毕竟有一定基础对设计出的形象更符合人们审美也更容易被人们接受。还有一个就是要把自己的想法实现那需要会使用各种二维及三维的制图软件,现在用手画底稿的应该不是很多了吧,这方面对美术的功底相对要减轻些,但一些基础的知识,比例,色彩阴影啊之类的最好还是有一定了解。

其实最主要还是看自己兴趣吧,如果真的对动漫设计有兴趣这些基础知识可以自学,最主要还是实践多学多看经验还是要慢慢积累的,多设计好的设计也是不断修改出来的。还好的设计也需要一定的天赋和灵感吧,说不定你一不小心也设计出个米奇那样全球文明的人物呢。


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我就是没有美术基础学3D手绘,主要是看你有时间没有,因为没有基础,前期会比较吃力。如果真的对这一行有兴趣想以此为工作的话,两个选择第一你要有毅力的话报一个网络班,没啥毅力就报一个线下的培训班。

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