- Unity3D
- C/C++
- UE4
- CryEngine
- cocos2d-x
- OGRE
职位描述:
1、参与渲染引擎核心模块设计与研发;
2、优化渲染引擎性能,丰富渲染效果;
3、研究行业前沿技术;
4、研究实时渲染、虚拟仿真相关技术,提升地图产品体验。
职位要求:
1、精通C/C++语言,熟悉移动端开发环境,有较强的工程能力、熟悉多语言开发能力优先;
2、至少熟练掌握一种绘制API,如opengl、metal、valkun。有相关优化经验者优先;
3、较强的问题分析和解决能力,较好的沟通能力,能够快速拥抱变化;
4、有UE4、U3D、CryEngine、cocos2d-x、OGRE引擎底层经验者优先;
5、深刻理解渲染管线、熟悉各种常用渲染效果者优先。