岗位要求:
1、两年以上3D动画工作经验,有完整的游戏、动画、或电影项目经验。 具备良好的审美和动态美感,熟悉动画基本原理,节奏把控能力强,有较好的表演能力;
2、熟练掌握至少一款常用的绑定工具;
3、熟练掌握人体、服装、道具进行骨骼、蒙皮、控制器等设置;
4、熟练运用3DMAX或MAYA、motionBuilder等进行动作资源制作,有面部表情制作经验优先;
5、了解表情和口型动画的基本规律和实现方法;
6、了解动作捕捉和动作重定向、有动捕经验优先;熟悉UE4引擎、 有lipsync或tts等工具使用经验优先。
注:此岗位为腾讯集团子公司编制岗位
岗位职责:
1、为数字人相关业务持续推动项目动画技术和品质的提高,配合项目要求,改进角色的动作表现;
2、跟进外包,维护团队内外动作相关资产;
3、独立完成角色骨骼、蒙皮、待机动作、表情动画的设计和制作;
4、重定向动作资产、精修身体和表情、口型动作。