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可以,别小看我maya软件,功能还是很强大的!
可以是可以,但是尽可能的避免三角面的出现,特别是在做游戏建模的时候,很容易出现穿模的现象。不过在制作的过程中,肯定无法避免三角面的出现,就尽可能的去解决,或者是把这些三角面放在相对隐蔽的位置,这样整体的视觉效果也会更好。在后期做动画的时候,也能尽可能的减少穿模。
如果使用了三角面架完骨骼三角面的点会爆点,所以还是尽量减少三角面的出现。有时间可以多去研究一下多边形建模布线技巧,面的问题很容易解决!
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