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影视行业飞速发展的产物——Maya

Maya 是 Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用 Maya ,即使在国内该软件也是越来越普及。由于Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向 Maya。而且很多公司也都开始利用 Maya 作为其主要的创作工具。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!

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Maya三维动画速成班
本课程将带领学员了解影视模型、材质、灯光、渲染的要求和流程规范;掌握影视模型制作规范和布线要求;掌握Maya材质灯光制作流程和技巧;掌握常规贴图的绘制方法以及特殊纹理的制作技巧;学会如何使用PS对分层的结果进行合成, 学会用后期的方法提升作品效果。 了解详情
Maya高精道具模型设计师班
学习高精次世代制作流程和规范, 掌握高精次世代道具模型制作方法, 学习次世代高精度模布线技巧, 机械模型的拓扑, UV编辑方法及规范;掌握法线和AO贴图烘焙技巧, 颜色贴图、高光、辉光贴图制作技巧。通过实际案例讲解和训练, 使学生全面掌握高精道具模型的制作思路、及制作规范, 能够制作出高精度产品级模型作品。 了解详情
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Maya高级场景布光设计班
本课程将从基础到复杂系统学习高级场景的布光,其中包含布光原理、手动布光技巧、灯光的强度曲线、灯光的颜色曲线,卡通、写实室内、室外场景布光实战等。通过渲染器的帮助, 使作品效果更佳出色, 达到电影级布光效果。 了解详情
Maya高精场景模型设计班
该课程将学习场景模型制作技巧、制作规范、场景UV编辑技巧与规范、场景颜色贴图制作技巧,掌握场景模型贴图的流程、规范、标准化知识。通过大量案例指导学生完成项目,最终使学生能够独立完成大场景设计和模型部分的制作。 了解详情
Maya高级电影场景模型班
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Maya高精角色模型设计班
本课程将学习人体艺术、角色模型雕刻、角色贴图绘制、角色材质、毛发、灯光渲染等内容。掌握写实角色制作流程和制作规范、角色结构、解剖、骨骼。最终通过角色材质表现、最终角色分成渲染技术、后期合成技巧等方法, 完成照片级写实角色。 了解详情

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