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精选回答
来自时尚无电源的回答 2024-05-09 10:24:00

平面广告,原画,ui设计,平面设计,logo设计。

还有以后想拓展到三维的技术领域,图像处理几乎是比备的基础技能。

来自犹豫忆太阳的回答 2024-05-09 10:24:00

绘画专业的就业前景广泛,设有油画、中国画、插图三个专业方向,该专业以“宽口径”、“厚基础” 的教学理念。低年级主修绘画基础、绘画专业基础和专业理论课程。高年级进入工作室,由相关工作室教授主持教学,引导学生进入专业领域,锻炼和培养学生的实际工作能力和艺术创作能力。

绘画专业的就业方向十分的广泛,有职业艺术家、艺术总监、美术编辑、美术指导签约画廊、艺术组织、拍卖和美术鉴赏工作、创立个人工作室、艺术类自媒体、职业艺术家等多种就业方向。

总的来说,学美术专业并不是一个没有前途的领域。虽然在这个领域里成功需要付出大量的努力和竞争,但同时也有很多机会可以让学生实现自己的梦想和价值。对于那些对艺术充满热情和天赋的学生来说,学习美术专业是一个非常有前途的选择。当然,在选择学习美术专业之前,学生需要充分了解这个领域的就业前景和发展趋势,为自己的未来做好规划。

1. 有前途。
2. 因为绘画专业在现代社会中有广泛的应用领域,如广告、动画、游戏、电影等,需要专业的绘画技能和创意能力。
同时,随着数字技术的发展,绘画与科技的结合也为绘画专业带来了更多的发展机会。
3. 此外,绘画专业也可以成为自由职业者,如艺术家、插画师、设计师等,可以通过展览、拍卖等方式实现自身的艺术价值和经济收益。
同时,绘画专业也可以作为其他相关专业的基础,如美术教育、艺术治疗等,拓宽了就业领域。
因此,大学绘画专业具有一定的前途和发展空间。

1、大学绘画专业“多数无前提”:

一是毕业后由于成果不多,多数为就业发愁,必须经过3~5年社会锻炼成才,有能力的开画室。没能力的应聘就业。

二是就业面较窄,由于专业性太强,为就业可能需要转岗。

2、综上所述,就是“大学绘画专业”的前途多数无前途。

来自凶狠踢白云的回答 2024-05-09 10:24:00

哪个更容易些,这个确实没法定论。

因为不管你学哪个专业,它都有一些偏向,比如让你学数字媒体专业,你可以偏向设计专业,偏向UI设计,偏向影视后期偏向,线上交互,插画,动效设计。

如果是动漫专业的话,那他有很多比如说剧本策划,分镜头绘制,嗯,然后卡通人物绘制,表情包绘制,嗯,动画,还有人物形体原画,还有这个都是二维的,还有一些三维的三维动画,三维建模,三维特效,三维渲染,三维k动画,还有三维合成。

方向很多很多,每一个方向都可以当做一个职业来做。

所以女生的话最好能选自己感兴趣的

建议选动画。

动画和数媒都是不错的选择,具体哪个更适合取决于个人兴趣和职业目标。

动画:学习动画可以涉及角色设计、动画制作、故事创作等方面。如果你对绘画、创造角色和故事情节有浓厚的兴趣,并且喜欢通过动画表达自己的创意和想法,那么学习动画可能更适合你。

数媒(数字媒体):学习数媒可以涉及计算机图形、动态效果、交互设计等方面。如果你对计算机技术、图形设计和交互体验有浓厚的兴趣,并且喜欢通过数字媒体来创造令人惊叹的视觉效果和用户体验,那么学习数媒可能更适合你。

总的来说,动画更注重艺术和创意,而数媒更注重技术和设计。

来自强健忘麦片的回答 2024-05-09 10:24:00

游戏原画设计负责设定游戏整体美术风格,设定主要人物、场景,设计所有的人物、道具、场景并绘制出手绘稿件,交给游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。

游戏UI制作,是指游戏UI制作师制作出游戏操作界面,登陆界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件等。发展的方向是有点不一样的,看你自己的兴趣点在哪里。不确定的话,可以到中关村这边的汇众去具体了解一下,都试听一下。在决定

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