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我是本科动画专业的学生。现在学得最多的就是软件,有插画软件:painter, ps, illustrator, comicstudio等;三维制作软件有Zbrush, 3DMax, maya等。要学会是要花很长时间的,尤其是maya,学一年也就是从头到尾浏览一遍,功能太强大了。所有这些都是建立在有一定手绘功底的基础上的,所以从现在开始,拿起你的画笔,画出你看到的东西 很重要。ps:我也在努力学习,一起加油吧!
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