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blender和maya哪个好学

任性出大叔作者:任性出大叔 发布时间: 2024-05-18 08:20:32 浏览量:2381次

很多刚刚接触三维动画技术的小伙伴们,在初学阶段很难分辨自己是适合学习blender还是maya?在技术上blender和maya哪个好学?如果冒然选择了一个不适合自己现阶段基础的软件,很有可能要走很多弯路,还有可能事倍功半,消磨学习热情浪费时间。今天小编就和大家一起来聊一聊,有关blender和maya到底哪个好学,容易操作。

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首先我们先来了解到底什么是maya。“Maya是美国Autodesk出品的三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特效等”。业内对maya的评价都很高,因为maya功能完善、工作灵活、易学易用,maya有着先进的动画及数字效果技术,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。而blender则是“blender基金会通过(GPL, or “free software”)开源协议发布的一款三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。”

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在使用上对象上,maya因为分工明确,适合多软件协同配合,所以更适合大型团队的合作。如果你选择学习Maya整体上来讲是不需要精通每个模块的,因为多数由数百人或者更多的人组成的团队,每个员工负责的主要是一个流程的环节,maya更为重要的是上下流之间的合作。而bender恰恰相反。它的使用群体主要是针对规模小一些的工作室,人数不过百,或者只是个人地工作室、自由职业者。Blender也是按照cg完整的流程而开发的,但是因为不能得到其他软件上的辅助配合,就只能要求自己本身具备整个流程所有功能。

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关于二者在功能上是不分谁优谁劣的,只是根据自己的需求来进行学习,maya可以进行建模,纹理化,装配,照明,动画制作,Blender可能擅长动画,但是如果我们谈论建模和纹理化,Blender可能会落后。那想要学习二者,或者其中一个软件都有哪些方式呢,我建议大家慎重选择自学的方式,因为自学很有可能学到最后,没能用自学的理论知识做出像样的作品,做不到“学以致用”,那耗费时间的学习可能就是一场“纸上谈兵”。所以小编建议大家可以多多关注火星时代教育培训学校,火星时代调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,而且为了让你掌握一流技术,无缝衔接市场需求,火星双主流3D软件教学,既让你学会3dmax又可以掌握maya,火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量商业项目和外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目,并获得酬金,在学校学习的同时,就能把学费挣回来!

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