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学技术美术是吃青春饭吗

哭泣保卫小熊猫作者:哭泣保卫小熊猫 发布时间: 2024-03-18 08:15:48 浏览量:788次

在这片浮躁的土地上,在这个不断造神的游戏行业中,游戏技术美术是吃青春饭吗?小编进入游戏行业时,赶上了网游的迅速扩张期,那时MMORPG遍地开花,接着经历了手游的野蛮生长期,一个又一个造富故事,现在想想仿佛就在昨天。现在就是否是青春饭的问题,说下小编的个人想法,欢迎留言探讨。

学技术美术是吃青春饭吗

技术美术,英文名是Technical Art,简称TA.简单的来说就是一群既懂程序又懂美术的人。至于技术美术是属于程序还是属于美术一直备受大家的争议,我们在这里不做过多的讨论,接下来我们先聊一聊,技术美术有哪些职责。总的来说首先是负责协调沟通美术与程序,甚至策划间的各种问题,类似调和剂或者说是中间翻译者。其次是整个项目的Shader规划,以及利用Shader来提升美术效果,这里包括美术各个模块,角色、场景、特效、后处理等,还有围绕美术来制作一些工具或者是负责所有美术资源的性能问题。

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了解了技术美术基础知识之后,我们再来聊一聊大家都在关心的问题,学技术美术是吃青春饭吗?关于青春饭的问题这有我们自己的原因,有社会的原因,也有竞争的原因,我们需要综合来看。大部分公司里的组织结构是三角形的:处在高层的人数少,处在基层的人员多。然后我们也知道不是每一个基层的技术美术设计师都可以得到晋升。到了30岁,一般来说我们在技术美术岗位上至少工作了5年到7年以上了。也就代表着你已经积累了大量的动画制作的实践经验了。如果一直在制作岗位没有得到提升,我们会慢慢的开始觉得枯燥和疲倦,也会让你失去上进心,不愿意打磨和提升自己,对于工作也开始失去积极性了。

学技术美术是吃青春饭吗

所以,想要打破业内魔咒,拒绝青春饭,而是闯出自己的一片天地,小编建议大家可以考虑参加专业培训,火星时代就是一个很好的选择,因为无论哪个企业,技术为王一直是永恒的道理。只要你能补充新鲜知识,提升自己的竞争能力,将自己的专业向高精尖方向发展,那么一定可以实现自己的财务自由以及人生追求。

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