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游戏美术设计是什么?学什么专业?

拼搏有钢铁侠作者:拼搏有钢铁侠 发布时间:2023-12-01 11:25:19 浏览量:343次

优秀的美术设计在游戏行业中扮演着重要的角色。它不仅可以提升游戏的视觉吸引力和代入感,还能创造出独特的游戏氛围、情感体验,提升游戏的市场竞争力。很多同学对游戏美术比较感兴趣,今天的文章就带大家了解下游戏美术设计是什么?学什么专业?

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一、游戏美术设计是什么

游戏美术设计是指在游戏开发中负责创作和设计游戏中的视觉元素的工作。它涵盖了游戏角色、场景、界面、动画、特效等方面的设计。

不同美术方向需要负责的内容也有所不同:

1、角色设计

负责设计游戏中的角色形象,包括外观、服装、动作等。设计师需要根据游戏的风格和情节,创造出富有个性和吸引力的角色形象,使其与游戏世界融为一体。

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2、场景设计

设计游戏中的各个场景,包括背景、建筑、地形等。设计师需要考虑游戏的设置和故事情节,创造出逼真或者想象力极高的游戏世界,营造出恰当的氛围和情感。

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3、界面设计

设计游戏的用户界面,包括菜单、按键、图标等。设计师需要注重用户体验和可用性,以及与游戏整体风格的协调一致,使玩家能够方便、直观地操作游戏。

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4、动画设计

主要是人物、怪物等角色的动作,让他们更加生动丰满有灵魂,比如角色的走跑跳、角色技能动作、怪物的招式动作等等,都属于游戏动画的一部分。

游戏动作设计2.gif

5、特效设计

设计游戏中的各种特效,包括粒子效果、光影效果、爆炸效果等。设计师需要考虑特效的视觉效果和游戏性,提升游戏的沉浸感和战斗体验。

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游戏美术设计在游戏开发中起到至关重要的作用,它能够通过精美的视觉效果和独特的艺术风格,吸引玩家的注意力,增加游戏的吸引力和娱乐性。一个成功的游戏美术设计能够帮助游戏获得更好的市场反响和用户口碑。

二、游戏美术设计学什么专业?

游戏美术设计不同岗位有对应的专业,以火星时代教育为例,列举部分专业方便参考:

1、原画概念设计大师班

原画概念设计大师班.jpg

游戏原画是2D美术,负责创作和绘制游戏角色、场景、道具等视觉元素的艺术作品。也是游戏美术的初步构思和设计阶段,目的是为了呈现游戏的整体风格和氛围,并为后续的美术制作提供参考和指导。

课程中会学习到游戏美宣立绘及宣传图,单体功能性建筑、游戏世界观表现及主城规划图,角色设计,二次元、欧美卡通、写实厚涂等多种画风,角色、NPC、怪物飞宠、终极boss、科幻机甲等角色设计,AI软件的进阶技巧等内容。

2、3D模型大师班

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游戏3D模型是3D美术,与游戏原画相对应。是指在游戏开发中使用三维技术创建和设计游戏中的角色、场景、道具等视觉要素的艺术创作和制作过程。采用了三维建模、材质贴图、灯光渲染等技术手段,使得游戏画面更加逼真、立体感强,给玩家带来身临其境的沉浸式体验。

课程中会学习到风格化次世代场景设计、硬表面次世代模型设计、雕刻类次世代模型设计、引擎场景概念设计、风格次世代角色设计、虚拟数字人模型制作、虚拟数字人效果表现等。

3、3D角色动画大师班

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3D角色动画设计是指在游戏开发中,使用三维技术为角色赋予动态表现和行为的艺术创作和设计过程。它涉及到角色的姿态、动作、表情等方面,以实现真实、生动的角色动画效果。会使用特定的动画软件或引擎来创建和编辑角色的骨骼结构,设定关键帧和过渡动画,并调整角色的姿态和动作轨迹,以使其具有自然、流畅的动画效果。

课程中会学习到基础模型渲染,动画原理、基础肢体动作、角色肢体动画制作技法,三维预演、Layout的制作,肢体力学重叠训练,如何通过表情变化体现角色思维和情绪,掌握游戏动画制作规范及技巧,无对白表演动画,生物动画高级训练,游戏类型武术/舞蹈/对打动作设计与制作等。

4、游戏特效大师班

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游戏特效的主要作用是提升游戏的视觉吸引力和真实感,使玩家更加投入和沉浸于游戏世界中。通过合适的特效设计和运用,游戏画面可以变得更加生动、有趣以及具有冲击力。例如,火焰、爆炸、闪电、烟雾等特效可以增强游戏中的战斗场景的紧张感;雨水、雪花、阳光等特效可以增添游戏中的真实氛围和气氛。

课程中会学习到PS贴图绘制 、AE粒子系统 、UI特效、Unity引擎粒子系统、界面特效、Unity引擎2D特效、3ds Max破碎插件、Unity模型与材质动画应用、Buff特效、连击刀光、科技风格特效、龙卷特效、爆炸特效 、施法表现、卡通贴图绘制、 火/电/爆点等元素贴图绘制、冲击波特效、虚幻粒子系统、UE动画系统、 场景道具特效、冰材质效果、火龙卷特效、 召唤类特效、 水元素特效、虚幻VR/战争特效、大型轰炸特效、镜头语言、刀光连击特效、防御技能特效、远程冲刺攻击特效、二次元风技能特效等内容。

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