作者:星火流萤
发布时间: 2025-08-01 14:15:27
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说明:文中所有的配图均来源于网络
1、初始界面
初入Blender,会弹出新界面。此时,既可按常规新建文件,也能选择打开上次退出时的界面;还能尝试打开最近文件(不过因刚接触尚未创建文件,所以不会有最近打开文件的提示)。另外,直接点击界面任意空白处,该界面便会消失。
操作界面顶端为菜单栏,图中展示的是其部分内容,对应着不同使用场景。
操作界面中心区域为工作区,是搭建各类场景的核心地带。
操作界面左侧,排列着操作工作区与空间的工具。
操作界面右上角设有场景集合,它能呈现当前场景内的元素,如上图所示便有立方体、摄影机以及灯。
操作界面底部有时间轴,是后续制作动画的关键区域。
操作界面右下角展示不同工具属性,选不同工具,会对应呈现不同参数配置。
注意!在Blender中,无论新建何种文件,都包含摄像机、物体和灯光这三要素,它们也是3D重建的核心要素。
2、如何控制3D视图和视角(整个场景)
按住鼠标中键可旋转查看整个空间,也可直接点击对应图标操作。
按住鼠标中键并搭配Shift键能平移整个空间,也可直接点击对应图标操作。
滑动鼠标滚轮可缩放空间,也可直接点击对应图标操作。
点击可切换至摄像机视角,再次点击即可退出该视角。
点击可切换透视视图与正交视图。
3、如何控制单个物体模型
此图标是游标,用来定位的。
此图标是物体移动工具,支持在x、y、z轴上操作,也可用“G”键替代,配合“g+x”“g+y”“g+z”可沿各轴移动,按右键退出移动。
此图标是物体旋转工具,能沿x、y、z轴旋转物体,也可用“R”键替代操作。“R+x”“R+y”“R+z”可控制各轴旋转,右键退出。按下后还能输入角度值,使物体在指定方向按特定角度转动。
此图标用于物体在x、y、z轴上的缩放操作,可用“S”键替代。按“S+x”“S+y”“S+z”可控制各轴缩放,右键退出当前操作。
此图标是综合操作按钮,能实现物体在x、y、z轴上的旋转、缩放和平移。撤销操作方面,Alt+S撤销缩放、Alt+R撤销旋转、Alt+G撤销移动。删除物体时,先选中再按Delete或X键;按Ctrl+Z可撤回操作。新建物体用Shift+A。选中物体后按“/”,可单独观察它。复制物体按Shift+D。隐藏物体按H键,Alt+H显示全部隐藏物体,Shift+H隐藏除选中物体外的其他物体。
物体隐藏后,界面上对应的眼睛图标会呈闭合状态。
此图标是选择工具,功能多样。框选可通过拉框选中多个物体;刷选是在目标物体上多次刷动将其选中;套索选择支持用多种形状挑选物体;调整则是对选中物体进行移动。此外,按“C”键可直接刷选,“A”键全选,按“Shift”键能增选或删选物体。
4、如何切换视图
点击圆圈,即可快速切换至目标视图。
三维空间视图,各方向精准表示。
黄框内按钮可便捷切换视图:1键切换正视图,3键切换右视图,7键切换顶视图,9键切换至当前视图的相反视图;2、4、6、8键每按一次,视图会向对应方向旋转15°;5键切换透视与正交视图,0键切换摄影机视角,“.”键放大选中物体。
1、一个最基本的3D工作流程什么
建模→灯光→材质→渲染
2、界面构成逻辑与管理
点击各板块图标,即可更换对应面板。
各面板支持拆分操作,将鼠标移至工作区四角,待加号出现时,即可按需拆分面板,如下图所示:
按下Ctrl+空格,工作区放大且参数配置自动隐藏。
3、游标和原点
● 游标
工作区域中的是游标,通过相关图标或按Shift+右键可移动其位置。游标作用显著:新建物体时,物体会出现在游标所在处;结合Shift+S能快速完成物体定位。按Shift+C,可将游标快速恢复到原点位置。此外,游标还能充当物体的轴心点,为物体操作提供便利,辅助完成各类精准调整。
下图中物体默认以质心点(物体中心处的黄色点)为轴进行旋转。
点击图中3D游标,物体便会以该游标为轴进行旋转。
● 原点
黄色点除称质心外,还可叫原点,它记录着物体信息。计算机仅识别原点而非物体整体,此概念较抽象,下文将展开阐述。
按Shift+A创建平面,用S键放大,G键移动方块,最终得到下图效果。
选中方块后按S键放大,可见其以原点为中心放大。那么,该如何操作才能移动这个原点呢?
勾选下图原点选项,选中物体后按G键可移动原点,将其移至方块底部,再取消勾选原点,此时方块伸缩就以底部原点为中心。
4、坐标系和轴心点怎么用
● 轴心点
轴心点主要用于控制物体旋转,可通过以下指定选项来对其进行设置。
边界框中心是选中多个物体后的空间中心点;3D游标即游标本身,位置可自由调整。各自原点模式下,选中物体旋转时会各自围绕自身原点转动;质心点则是选中物体的重量中心。活动元素指最后选中的物体(显示为黄色),在此模式下,所有选中物体会围绕该活动元素进行旋转。
● 坐标系
图中包含多种坐标系,此处重点讲解全局与局部坐标系。使用全局坐标系时,旋转物体其坐标系保持不变;而局部坐标系下,旋转物体会导致其坐标系随之变化。移动物体时,按G+Z是沿全局坐标系Z轴移动,按G+Z+Z则是沿物体自身坐标系Z轴移动。
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