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邪修就是快啊!才三个月就敢用ZB雕道具了

脑洞君作者:脑洞君 发布时间: 2025-08-18 19:33:00 浏览量:0次

ZBrush是一款用于雕刻高精度模型的三维雕刻工具,是建模师们需要掌握的高模制作软件之一,主要用来产出细节非常饱满的模型贴图(例如血管、皮肤等细节),来辅助Maya和3ds Max等传统模型制作软件,更快、更好地实现低模的高质感。

邪修只是一种调侃的说法,掌握了对的学习方法,你也可以仅用几个月时间,掌握这门看起来非常有“逼格”的建模软件80%的常用功能和工作流程,哪怕你只是0基础小白。
当然,如果你之前从未接触过绘画、或基础较为薄弱,那么在掌握了学习方法之后,勤做笔记、勤加练习是必然的。
这样做,除了会让你形成软件操作的肌肉记忆、更快上手工作以外,这种在学习过程中所展现出来的超强学习力和毅力,会变成面试考核时的加分项!
来看看咱们模型班同学在第二阶段用ZBrush交出的阶段作业吧!因为刚刚上手,肯定是有瑕疵,但对于新手来说已经是相当不错的阶段性成绩了。
1

阶段点评:面具完成度高,对恐惧神态的表现很出色,花纹细节处理精细,材质处理、木纹材质表现非常到位,很真实。光影整体体积感强,适合《黑神话:悟空》这种类型游戏的模型要求。

2

阶段点评:卡通房子的处理非常可爱,颜色丰富,色彩明亮,非常讨喜。整体光影有一定厚重感,给人稳定的感觉,细节上UV摆放合理,布线流畅。

3

阶段点评:整体来看场景中的颜色融合不跳脱,每个物体的材质都拉开了,绿色的草面和蓝色的砖墙,色彩搭配和谐自然,特别是砖墙的冷暖颜色变化,太让人舒服了。卡通物体的ZB高模雕刻合理自然。

4

阶段点评:整体中国风的设定,这幅作品一打开就被ZB高模雕刻的细节震撼到。作品中有很多兽头,对于新手来说这是一个巨大的难点,学生不仅都能处理好,而且处理得活灵活现,3A大作的质量也就差不多这样了。

5

阶段点评:这是一组暗黑风格场景中非常常见的物件,难度在于物件之间的明度差距小,很容易把画面做“糊了”。这位同学在处理的时候,不仅能够在统一中寻求变化,而且对物体的材质质感处理非常真实,特别是木头部分,让我感觉到那不是模型,就是一块块真实的木头摆放在那里。

6

阶段点评:一组魔幻题材的设定,难点是躺在棺材板上的人。因为整体材质是石头的,但是上面的人又被一块柔性布料封住了,这是两种相悖的质感,在高模上的处理是有很大难度的。学生处理得这么娴熟,十分难得。细节上放大看,甚至小罐子上的花纹,也都做到了严谨认真,赞一个。

7

阶段点评:大场景制作时,最先考虑的应是画面的整体性。这组场景的整体氛围就非常协调。房子中砖块和树木的刻画也做到了精美准确,特别是在处理苔藓对砖块的影响时,过渡非常自然。

结语

这作业的完成度,这设定的想象力,你还能看出来他们入班时还是一脸懵逼的小白菜的状态吗~
他们并没有在这里止步,而是已经继续向着更多知识点,马不停蹄地前进啦。以这样的进步速度,未来可期!
一 END 一
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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