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成为游戏场景原画师,解锁“薪”技能
随着玩家对游戏品质的追求不断提升,游戏行业对原画设计师的需求也越来越大。欧美卡通场景原画设计、写实场景原画设计、单体建筑
场景原画设计、场景原画概念设计等岗位急需大量优秀绘画人才,现在成为游戏场景原画师,“钱”途无量。

*岗位信息来源于BOSS直聘,岗位信息展示不作为效果承诺

游戏场景设计课程介绍
行业实用技能,高度匹配就业岗位
道具/场景基础设计
01
  • 你将掌握 ▶ 场景黑白叠色、道具设计平面构成/立体构成、载具绘画、载具及小环境氛围绘画、小场景规格比例及风格、场景透视、景深/空间处理、小场景细节刻画、视觉中心强化方法、点/线/面/光源对画面的引导技巧等。
  • 目标岗位 ▶ 游戏场景设计师、场景原画设计、道具原画设计师、原画概念设计师等。
申请免费试学
西式建筑场景设计
02
  • 你将掌握 ▶ Blender软件操作、卡通建筑骨架设计、透视法在场景中的运用、模块化在场景中的运用、卡通版场景设计、卡通材质刻画、功能性建筑设计、西方建筑设计、废土场景设计、高级建筑升级技巧、特殊材质设计等。
  • 目标岗位 ▶ 游戏场景原画设计师、影视场景原画设计师、动漫场景原画设计师、欧美卡通场景原画设计师等。
申请免费试学
高级建筑场景设计
03
  • 你将掌握 ▶ 中式单体功能性建筑设计、Blender模型搭建/上色/打灯光/分层渲染、材质刻画、建筑功能性强化方法、三视图、场景气氛图构图、气氛图草图绘制、空间透视、光影设计、主题强化技巧等。
  • 目标岗位 ▶ 游戏场景原画设计师、游戏场景美术设计师、场景概念设计师、场景原画设计师等。
申请免费试学
零基础蜕变实录,你也能突破自我
往期学员作业记录
西式建筑场景
古风游戏场景
高级建筑场景
游戏场景
中式单体建筑
写实游戏场景
主美级师资团队,案例剖析+实战教学
技术+经验双维度夯实学员核心竞争力
郭雷

郭雷

/ 15年工作经验

参与项目:《尸兄》《遮天-新仙幻》《诛仙3》《九仙》《修真世界》《盟军防线》《游戏王》《笑傲江湖-东方不败》《忍者神龟》等。

获得奖励:2008年国家地理杂志社举办博物之星插画大赛获得成人组一等奖,成为该杂志社特约插画师。

李云鹏

李云鹏

/ 18年工作经验

参与项目:《新绝代双骄系列》《英雄三国》《刀塔传奇》《女神联盟》等。

获得奖励:2010年入选中国100位CG插画师,2011年多幅作品选入(MASTER1),2013年多幅作品选入(CG精英榜1闪耀世界的CG艺术佳作),2015年多幅作品选入(插画圈宴三)。

王福磊

王福磊

/ 15年工作经验

参与项目:《九阴真经》《劲舞团》《弹弹堂》《混沌与秩序》《最强势力》《中途争霸》等。

获得奖励:2007中国包装设计新星优秀奖,2012插画中国优秀奖作品被刊登在同年插画年鉴中,2013汉王杯插画大赛三等奖。

张强

张强

/ 12年工作经验

参与项目:《雷霆战将》《奇天》《二战到底》《涅槃》《飞机大战》《三界》等。

专业擅长:擅长画风有厚涂薄涂、写实、二次元、欧美卡通、国风、概念设计、美宣等。

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