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腾讯量子工作室急招3D人才

蓝色奔腾作者:蓝色奔腾 发布时间: 2026-06-30 17:30:45 浏览量:0次

数据来源:腾讯官方招聘海报(2026年6月)、腾讯招聘官网、牛企直聘、猎聘等平台公开信息

量子工作室简介

量子工作室成立于2008年,是腾讯光子工作室群旗下核心工作室,也是腾讯最资深的游戏工作室之一。工作室以射击类和竞技类手游为核心方向,代表项目包括:PUBG MOBILE(绝地求生手游)、无畏契约手游(VALORANT Mobile)、使命召唤手游等全球爆款项目。

工作室位于深圳,拥有成熟的技术管线和全球化研发体系,目前正全力推进无畏契约手游等多款重磅项目的美术与内容制作。

招聘岗位详情

岗位1:资深3D特效设计师

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岗位职责:

  1. 主导商业化枪械皮肤特效设计与实现,打造标杆级特效视觉表现
  2. 协同CP完成英雄技能特效开发全流程把控,确保美术效果与设计目标吻合
  3. 协同TA与程序推进工具链迭代、特效资源性能优化及管线效能提升
  4. 审核团队输出质量,培养新人并攻克特效技术难点,推动团队专业化建设

所需技能清单:

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岗位2:资深3D枪械模型设计师

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岗位职责:

  1. 参与游戏开发,功能及资源制作与跟进。确保项目资源按规格落地并风格统一,最终导入引擎以最优品质顺畅运行
  2. 负责准确理解原画设定,制定游戏内风格化3D武器、硬表面商业化制作和输出规范,协同TA完成材质体系开发(金属/玉石/毛发等)
  3. 资源导入引擎进行材质与贴图调试,保障资产在引擎中高质高效运行
  4. 管理外包生产全流程,包括需求拆解、质量控制及优化整体制作周期

所需技能清单:

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岗位3:高级3D场景设计师

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岗位职责:

  1. 负责次世代大世界资产制作,标准PBR流程的3D场景资产制作
  2. 积累和分享场景制作经验,制定制作标准
  3. 保持与策划、设计、技术等相关部门紧密合作与沟通,提升项目美术品质并优化现有工作流程
  4. 根据游戏原画设计,制作3D场景相关的模型、贴图和材质表现
  5. 跟进外包产出进度,审核外包制作效果,制定外包标准流程文档
  6. 独立完成建筑、植被、道具等3D场景资产的建模与拓扑优化,确保模型精度适配镜头要求

所需技能清单:

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三岗位技能维度对比

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数据说明与备注

  1. 薪资数据综合来源:腾讯招聘官网(不公开薪资)、猎聘深圳腾讯游戏薪资统计(3-5年平均月薪37K,5年以上49K)、职友集腾讯3D游戏特效薪酬区间30K-50K。以上为基于行业公开数据的合理推算范围,实际Offer因人而异。
  2. 招聘时效性:截图来自2026年6月量子工作室最新招聘海报,各岗位在牛企直聘等平台的最近更新时间为2026年4-6月,确认均为当前有效在招岗位。
  3. 项目背景:三个岗位均服务于量子工作室当前核心项目无畏契约手游(VALORANT Mobile)的研发需求,属于光子工作室群战略级产品线。
  4. 投递渠道:可通过腾讯官网 careers.tencent.com 或关注「腾讯IEG招聘」公众号获取最新投递链接。
一 END 

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