游戏美术设计,是游戏制作中的重要环节,包括了非常多的岗位,诸如原画设计、3D建模设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计等等。有同学不知道转行学游戏设计哪个专业比较好,今天我们就来聊一聊游戏美术设计各个岗位的差别。
在游戏美术设计中,这些个岗位、环节可谓是环环相扣。原画设计师为游戏项目整体进行形象角色、场景、道具的概念设计,建模师依据原画设计师提供的蓝图参考进行三维模型的创建,动作设计师为3D模型赋予动态表演,以方便玩家能够操控模型实现玩法。
特效师为画面增加酷炫特效,丰富画面、提升玩家的游戏体验;游戏UI设计师为游戏整体进行界面、图标、交互的设计,让玩家在生理、心理双重体验上能够更加舒适。有时,游戏原画设计师还需要兼任游戏美宣插画师、游戏加载图设计师等岗位。
这些岗位中,原画师相比于其他岗位,对于设计师的美术能力要求略高些,所以大家选择专业完全可以根据自己的实际情况和兴趣爱好进行。不过即使你是零美术基础也不用担心,我们可以选择市面上靠谱的培训机构,它们能够帮助我们弥补基础上的不足。
比如火星时代教育,它的课程是以行业岗位划分为标准进行专业设置的。在它的长期就业实训班中,不仅有免费的美术预科班,还有着周到的就业保障服务;在专业课程中,火星时代也是不仅有着涵盖行业岗位对人才需求的全面课程内容,还有着行业前沿技术的涉及,再配合丰富的项目实训课程,能够帮助学员快速成长为专精人才,实现对口就业!
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