发布时间:2024-03-22 17:41:22 浏览量:195次
我使用LWF(线性工作流),因为它有助于为渲染提供逼真的外观。要在3dMax中执行此操作,我转到“首选项>Gamma和LUT”,单击“启用”并将所有内容设置为2.2
建模过程
我想在卧室里展现不一样的特色,我把它分成五个不同的地方,每个房间都有不同的层次,下面这张图展示了这个房间的鸟瞰图。
房间的墙壁简单地用3DSMAX建模,使用一条线,然后水平挤压。天花板是以同样的方式完成的;我只是每隔一段高度差加上一些间隙,让灯带放入其中。
房间内的家具,特别是沙发和椅子的扶手,是从以前做过的模型库里找到的,在进行形状上的修改,我特别想用这张床,以便打破房间的正方形。
对于木材地板,我使用了木地板插件,一键搞定
我把地板上的物体转换成可编辑,然后随意地上下移动一些木板,让它看起来更逼真,视觉上更有条理性
焦距:20
白平衡:中性
快门速度:15
曝光、晕光和景深:开启
渲染设置非常简单,我花了那么多时间试验我在其他制作OFS时所见过的不同设置,因此我能够很好地了解如何更改自己的设置以适应我的渲染机器。
我对场景的灯光是相当直接的,我只使用了两个Vray灯和一个Vray太阳。靠窗的两个主要的Vray平面光是用天窗入口做成的,其他的灯是带有暖色调的普通Vray光源。
我在渲染场景中使用了基本的Vray标准材质。对于木材地板,我在材质编辑器的漫反射放置了一张木材贴图,然后在反射部分和凹凸添加了同一张去色的木纹贴图。
扶手椅织物:我在漫反射部分使用了一张功能内的程序贴图,并将织物贴图复制到反射,我在凹凸部分加了一张布的黑白贴图,沙发织物有相同的设置。
对于墙面,我使用了两种不同的材质;一种是用Vray污垢完成的,另一种是在没有污垢的情况下完成
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
5. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
6. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
7. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
10. Unity3D入门:手把手带你开发一款坦克大战的游戏
Unity工程创建完成后如图所示: 接下来应该导入此项目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方网站下载(地址:ht...
同学您好!